ゲームやアニメ、マンガなどのサブカルを中心に約20年メディアで取材。兜倶楽部の決算会見に出席し、各イベントにも足を運び、クリエーターや経営者へのインタビューをこなしつつ、中古ゲーム訴訟や残虐ゲーム問題、果ては企業倒産なども……。2019年6月からフリー、ヤフーオーサーとして活動。2020年5月にヤフーニュース個人の記事を顕彰するMVAを受賞。マンガ大賞選考員。不定期でラジオ出演も。
関連リンク(外部サイト)
記事一覧
351〜375件/439件(新着順)
- 「ラスアス2」で賛否両論もネタバレ回避の傾向 ネットの良心
- 使えないはずのマイナスイメージのネタが話題の記事に 「一発逆転」の手法とは
- 「PS5」の飛び交う“価格”が話題に 垣間見えるユーザーの本音
- PS5のソフト戦略明確に 欧米向け&大人のゲーマー取り込み
- 「PS5」ディスク不要のデジタル・エディション 中古ゲーム市場に与える影響は
- PS5の本体デザイン初公開 発売時期の詳細と価格発表は“先送り”
- 宣伝・広報の“奥義”とは? 記事の事前確認にあるデメリット
- 「天才」ジョージ秋山さんの名作「浮浪雲」の魅力 本質切り込む“チャラ男”の生き方
- 時代を先取りしすぎた携帯ゲーム機「ゲームギア」 任天堂のライバルだったセガの“象徴”
- メディアから見たメディアの基礎攻略法 “レッドカード”を避けるには
- スマホ版「ラブプラス」も終了へ ガチャ一辺倒でスマホゲーム“屍の山”
- 香川県ゲーム規制条例 県が反対意見をスルーするのは… 隠された親の“本音”
- ネット記事事情 専門色が薄くなる理由 “禁じ手”のライバル記事コピー?
- 「ドラゴンクエスト」大ヒット連発なぜ? 30年前の伝説の熱狂
- アニメ視聴いつまで無料? リターンの少ないビジネス上の問題点
- 「鬼滅の刃」プロも説明に困る人気ぶり 世代間のギャップも
- ソニー「PS5」発売は予定通り? 「PS4」急ブレーキもサブスク効果【決算解説】
- 「モンハンワールド」シリーズ2000万本超え カプコンのぜいたくな悩み【決算解説】
- 任天堂とスクウェア 取材側から見たFF7発売後の遺恨は【後編】
- ニンテンドースイッチ初の年間出荷2000万台 任天堂2年越しの“リベンジ”【決算解説】
- 「あつ森」攻略本 攻略サイトあるのになぜ人気
- 「あつまれ どうぶつの森」6週間で世界販売数1341万本 “化け物”級の売れ行き!
- 「エアコミケ」で再確認した「リアルコミケ」の魅力 「3密」の克服どうする?
- ニンテンドーDS ゲームの“常識”を変えた携帯ゲーム機
- 任天堂とスクウェア 取材側から見たFF7発売後の遺恨は【前編】