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  1. 『サクラ大戦』をプロデュースした広井王子「自己破産寸前で渡された白紙の小切手」
    …。 「今は、キャラクターやアイテムをNFTにして流通させるゲームを作ってるんです。旧知のプロデューサーで、NFTがうまくいってないところの土壇場で来た…
    WANI BOOKS NewsCrunchエンタメ総合
  2. USDC発行の米サークル、「プログラマブルウォレット」をソラナ対応開始
    …応後は、NFTやスマートコントラクトプラットフォームを介したプログラムのソナラ展開が実施されるという。これによりブランドロイヤルティ及びゲームによるN…
    あたらしい経済IT総合
  3. ポリゴン、新たな助成金プログラム開始──10年間で10億POL提供
    …Track(消費者向け暗号資産コース)」で、ゲーム、分散型ソーシャルアプリ、AIとブロックチェーンの統合、NFTイノベーションなど、暗号資産(仮想通貨)の…
    CoinDesk JAPANIT総合
  4. ポリゴンラボ、開発者向け助成金プログラム開始へ
    …のユースケースとしてポリゴンは、ゲームゲーム化された商取引、分散型ソーシャル、AIとブロックチェーンの交差、NFTイノベーション、コンテンツの共同創…
    あたらしい経済IT総合
  5. ユニスワップラボ、オンチェーンのサバイバルゲーム「Crypto: The Game」買収
    …ワップラボの下で、同ゲームシーズン3の開発を進めるとのことだ。 「Crypto: The Game(CTG)」ではエントリーNFTの保有者が10あるチ…
    あたらしい経済IT総合
  6. コロプラ「ブリリアンクリプトトークン(BRIL)」のIEO、購入申込の金額333億円・人数7.94万人を記録
    …るシステムだ。同ゲームにおいてつるはしや宝石はNFTとなっており、プレイヤーは「BRIL」を使うことでゲーム内で使う「つるはしNFT」の購入や強化、耐…
    あたらしい経済IT総合
  7. The Sandbox、転換社債で2000万ドル調達
    …建設した施設やゲームは、他のユーザーに有料・無料で提供することもできる。なおゲーム内通貨として流通するSANDは、NFTの購入やゲーム内のサービスを利…
    あたらしい経済IT総合
  8. TOPPANデジタルとgumi、譲渡不可トークンのSBT活用で協業
    …VATECTRは、アバター本体の管理や本人認証に加え、アバターにSBTやNFT(非代替性トークン、Non-fungible token)、電子透かしな…
    CNET JapanIT総合
  9. コロプラ、仏CBIと「ブリリアンクリプト」の世界展開に向け提携
    …、プレーヤーがゲーム内の鉱山をつるはしで掘ることで宝石や暗号資産を獲得できるゲームとなっている。 同ゲームにおいてつるはしや宝石はNFTとなっており、…
    あたらしい経済IT総合
  10. DeNAのBaseオンチェーンゲーム「trivia. tech」、グローバルで配信開始
    …クイズゲーム。アルファベットと同じ数の26問のweb3に関するクイズが出題され、最も早く正解したプレイヤーだけがNFTを獲得できるといったゲーム内容だ…
    あたらしい経済IT総合
  11. Amazonを追随するウォルマートがメタコマースに進出。新たに始めたメタバース型の販売チャネル「Walmart Realm」とは?
    …ン上で構築できる代替不可能なトークンNFTのユースケースを模索してきました。 批評家のなかには、「Walmart Realm」が一時的に流行するだけだ…
    ネットショップ担当者フォーラムIT総合
  12. ダッパーラボ、「NBA Top Shot Moments」集団訴訟を400万ドルで和解
    …ブロックチェーンゲーム「NBA Top Shot」にて発行されたNFTだ。NBA選手のプレー動画などをNFTに紐づけて発行されたNFTカードパックは、…
    あたらしい経済IT総合
  13. メディア・アーティスト、ルー・ヤン。その精神世界と、NFTとの緩やかな関わり方
    …──同展ではどのようなNFT作品を発表されたのでしょうか? また、ほかにどのようなプロジェクトがありましたか?  2019年に発表した、コンピュータゲーム《The Great…
    美術手帖文化・アート
  14. 「Consensus 2024」の会場で出会ったクリプトな人たち
    …ECプラットフォームShopifyの融合を表現したマーケットプレイスは、NFTに特化した「物理的な世界とデジタルの世界の架け橋となる」RMRKプロトコ…
    CoinDesk JAPAN経済総合
  15. イーサリアムネームサービス(ENS)、L2ネットワークへ移行か
    …eth」などの拡張子が付属する。なおENSはNFTとしても発行される。 ENSのユーザーはDeFiやweb3ゲームでユーザーネームのように取得した文字列を…
    あたらしい経済IT総合
  16. アップルやグーグルはいかに巧妙に市場を独占してきたのか、巨大IT規制法導入の背景
     ──新法では、新たなビジネスモデルの阻害もテーマになっています。  岸原:NFTの取引は、様々な仮想通貨を使って行われますが、iPhoneの中では、iP…
    JBpress経済総合
  17. ザ・サンドボックスがDAO設立、メタバースの分散化目指し
    …建設した施設やゲームは、他のユーザーに有料・無料で提供することもできる。なおゲーム内通貨として流通するSANDは、NFTの購入やゲーム内のサービスを利…
    あたらしい経済経済総合
  18. クリプトカンファレンス「IVS Crypto 2024 KYOTO」チケット付きNFT発売
    …ケット付きNFTは、IVSの入場チケットに加え、100万人が登録するなど高い人気を誇る「REVOX(旧ReadON)」や愛犬との散歩をゲーム化して話題…
    アスキーIT総合
  19. KONAMIのWeb3タイトル「PROJECT ZIRCON」で初のNFTセール、コミュニティの現状を取材
    …関与する形での「ゲーム化計画」も見据える。将来のゲームでもNFTの活用が想定されている。 盛り上がるユーザーたち一方で、これをNFTプロジェクトとし…
    CoinDesk JAPANIT総合
  20. 【6月19日 オンラインイベント開催】トークンが世界を動かす2030年──エンタメ、ゲーム、金融をつなぐノウハウを先取り
    ゲームで稼いだトークンやNFT、不動産やインフラを裏付けにしたセキュリティ・トークン(ST)、暗号資産......。多種多様な価値がブロックチェーン…
    CoinDesk JAPANIT総合
  21. コロプラの「ブリリアンクリプトトークン(BRIL)」のIEO、調達額が国内最大の15億超に。購入申込み開始13分で
    …るシステムだ。同ゲームにおいてつるはしや宝石はNFTとなっており、プレイヤーはブリリアンクリプトトークン(BRIL)を使うことでゲーム内で使う「つるは…
    あたらしい経済経済総合
  22. ユーザーが遊びながら運営とともに巨大IPを作る!コナミのweb3プロジェクト『PROJECT ZIRCON』は、ユーザーの「国」による決断を公式がストーリー化する壮大なコミュニティだった
    …て、多くの人に存在を知ってもらう必要があり、その先にゲーム化や販売を予定しているキャラクターNFTも活用できるような未来が待っているのだという。 ■世…
    電ファミニコゲーマーゲーム
  23. STEPN運営のFSL、web3ライフスタイルアプリ「STEPN GO」αテスト開始
    …「ステップンゴー」ではNFTスニーカーを使用して歩いたり走ったりすることで、アプリ内のユーティリティトークン「ゴーゲームトークン:GO GAME TOKEN(…
    あたらしい経済IT総合
  24. コロプラのBrilliantcrypto、ゲーム内のデジタル宝石に投資する100万ドル規模のファンド組成
    …to」はプレーヤーがゲーム内の鉱山をつるはしで掘ることで宝石や暗号資産を獲得できるゲーム。同ゲームにおいてつるはしや宝石はNFTとなっており、プレイヤ…
    あたらしい経済経済総合
  25. 会員制コミュニティ『テクノエッジ アルファ』第二期会員の募集を開始します
    …をお送りいただけるほか、ご希望の場合はアルファ会員と同じデジタル会員証(NFT)をお渡しします。 2023年秋にテクノエッジ アルファを開設した際には…
    テクノエッジIT総合
  26. コロプラの「ブリリアンクリプトトークン(BRIL)」がIEO実施へ、コインチェックでの購入申込日が決定
    …るシステムだ。同ゲームにおいてつるはしや宝石はNFTとなっており、プレイヤーはブリリアンクリプトトークン(BRIL)を使うことでゲーム内で使う「つるは…
    あたらしい経済IT総合
  27. グッチ、ラルフ・ローレンが参入、ラグジュアリー業界は、なぜメタバースに注目するのか
    …バースの発展には何年もの歳月がかかるだろうが、NFTやソーシャルゲーム(アバター参加型のオンラインゲームやバーチャルコンサートなど)は、短期的に見ても…
    JBpress経済総合
  28. ソラナ、日本に本格参入──元dYdXの大木氏がSuperteam Japan代表就任【インタビュー】
    …ipe(ストライプ)との提携を発表したように決済にも力を入れていきます。NFTも安価に発行できる技術があります。そうした波に乗っていきたい。 ──ソラ…
    CoinDesk JAPANIT総合
  29. DeNAのオンチェーンゲーム「trivia. tech」、6月にグローバルで配信へ
    …クイズゲーム。アルファベットと同じ数の26問のweb3に関するクイズが出題され、最も早く正解したプレイヤーだけがNFTを獲得できるといったゲーム内容だ…
    あたらしい経済IT総合
  30. Snap to Earn「SNPIT」のトークン「SNPT」、BOBG社で発行が決定
    …「SNPIT」は、カメラNFTを活用してスマートフォンで写真を撮影することで、「SNPT」が獲得できるGame-Fi(ゲーム×金融)分野のスマホアプリゲームだ。トーク…
    あたらしい経済IT総合
  31. 追徴課税の可能性も…知らないと損をする〈デジタル資産〉の「相続申告」への悪しき影響【専門家が助言】
    …。最近ではNFT(Non-Fungible Token)と呼ばれる代替不可能なトークン(証拠、引換券)が発行されるようになりました。NFTの世界になる…
    THE GOLD ONLINE(ゴールドオンライン)ライフ総合
  32. 【正式発表受け追記】ドコモがweb3サービスを海外展開か、新会社設立も=報道
    …WALLET(スクランベリーウォレット)」を提供開始する他、4月にはNFT流通促進の実証実験を、web3ゲーム「STEPN」等を手掛けるFSL(ファインドサトシラボ…
    あたらしい経済IT総合
  33. 「IVS Crypto 2024 KYOTO with JBW Summit」第一弾コンテンツ発表──CoinDesk JAPAN運営のN.Avenueが「JBW Summit」共催
    × エンターテインメント」「ゲーム特化型チェーン × ゲーム産業」「DeFi × 金融効率化」「アニメIP × NFT」「社会インフラ × DePI…
    CoinDesk JAPANIT総合
  34. サウジアラビアがWeb3に注力、ドバイに対抗できるか?
    …スは、没入型エンターテインメント、ソーシャルプラットフォーム、暗号資産とNFTのためのデジタルマーケットプレースを組み込んでいるとプロジェクトの後援者は述べている。
    CoinDesk JAPAN経済総合
  35. チェーンリンク、クロスチェーン相互運用プロトコル「CCIP」を一般提供開始
    …イテム保存ができるようにもなるとのこと。 その他にもプレスリリースには、NFTやデータストレージ、アカウントの抽象化についても、「CCIP」によるクロ…
    あたらしい経済IT総合
  36. 初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
    Crystal($BCトークン)を獲得することができます。また冒険者(NFT)は、職業、種族、性格の組み合わせにより様々な特徴を持っています。 ◆公式サイト:…
    電ファミニコゲーマーゲーム
  37. コインベースにweb3ゲームの「Karrat(KARRAT)」上場へ
    …の一つである「マイペットフーリガン(My Pet Hooligan)」のNFTを保有するユーザーに向けてエアドロップを実施している。
    あたらしい経済IT総合
  38. ビットコイン、次の「DeFiの夏」の原動力に【Future of Bitcoin】
    …アプリケーション、とりわけNFTにまで拡大した。 ブロックチェーンは、金融システムの基盤となるだけでなく、芸術、文化、ゲームのハブにもなることでその多…
    CoinDesk JAPAN経済総合
  39. マイナーに思わぬ収益、「Runes」ローンチで取引手数料が過去最高に
    …ークンを生み出すために使用できる。 ロダーモー氏は昨年、ビットコイン上でNFTをミントするという、それまで考えられもしなかったことを可能にする斬新な方…
    CoinDesk JAPAN経済総合
  40. マルジェラが「足袋シューズNFT」販売開始、The Fabricantと共同で
    …Me)」とNFTゲーム提供の「ザ・サンドボックス(The Sandbox)」上のアバターに着用させられるとのことだ。 なお「メタタビNFT」は、15点…
    あたらしい経済経済総合
  41. アニモカJPがスクエニと提携、「SYMBIOGENESIS」のグローバルマーケティング強化で
    …。 「SYMBIOGENESIS」は、「1万点のNFTキャラクター」と、そのキャラクターで遊ぶ「ゲームユーティリティ」を掛け合わせたweb3プロジェク…
    あたらしい経済IT総合
  42. デジマにも物流にも「 ビームス らしさ」を盛り込む:ビームス取締役 ビームスクリエイティブ社長 池内光氏
    …もう少し時間がかかりそうだ。 ──NFTなどでもトライアルを行っている。 ザ・デジタルアート、みたいな領域のNFTは少し過熱が早すぎて今はダウントレン…
    DIGIDAY[日本版]経済総合
  43. 韓流スターたちの登場する韓国モバイルゲーム、今年後半に発売
    …特にカカオゲームズの子会社メタボラが開発を担当しており、非代替性トークン(NFT)などブロックチェーン技術を融合することも予想される。 (c)KOREA…
    KOREA WAVE経済総合
  44. 吉井添「自己肯定感が本当に低くて」 モデル・アート・音楽……創作活動に目覚めたきっかけ
    …しろ僕の居場所になっているというか。NFT自体はまだ認知が低いコンテンツだとは思うんですけど、僕も最初は「NFTってなんなんだ?」というところから挑戦…
    リアルサウンドエンタメ総合
  45. Nothingが日本市場展開に本気モードへ  石川 温の「スマホ業界新聞」Vol.560
    石川温IT総合
  46. “成功するメタバース”にとって必要なものとは? ヒット施策を手掛けるキーパーソン、往来・ぴちきょ×PONYOが語らう
    …ぴちきょ:わからないですね! さらに『Decentraland』みたいなNFTに特化したものまであり、ほんとにバラバラ。だから、お話をうかがっている中…
    リアルサウンドIT総合
  47. ビットコインの未来のシナリオ12選:強気から弱気まで【Future of Bitcoin】
    …に比べれば、2021年の「NFTの夏」が古めかしく見えるようになるかもしれない。 「マスアダプションにより近づけば、NFTよりも安全なので、人々はOr…
    CoinDesk JAPAN経済総合
  48. Astar zkEVMの巻き戻し問題、「正常復帰」「ユーザーの資産は安全」と発表
    …開中で、40を超えるWeb3プロジェクト、クリエイター、大企業が提供するNFTをカプセルトイ形式で配布・販売していたが、一時的に休止された。自動車メー…
    CoinDesk JAPANIT総合
  49. 西日本最大級を誇るマンガ・アニメ・ゲームの祭典「京まふ」が今年も9月21/22日に開催決定。3年半ぶりとなるアナログゲーム展示会「ゲームマーケット関西」も併催へ
    …わせください。 出展資格: ●マンガ、アニメ、ゲーム等のコンテンツ関連企業 ●メタバース、XR、NFT等の先端技術を活用したデジタルコンテンツ制作企業…
    電ファミニコゲーマーゲーム
  50. 【スニーカー解説】「シャネル」「グッチ」「ヴィトン」続々…ハイブランド参入で市場変化も「顧客層はほとんど一致しない」
    …も知られる本明秀文氏。二次流通、プレ値、SNS消費 インバウンド 投資 NFT 真贋鑑定 コラボ テック系といったキーワードをもとに、スニーカーブーム…
    オリコンエンタメ総合

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