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  1. 声優アニメディア 夏号」休刊前ラストの表紙はKENN! アニメイト限定版は柿原徹也が目印♪ 写真もインタビューもたっぷり
    …昌平with浦尾岳大・深町寿成が飾った「声優アニメディア 夏号」は、税込み1,650円。 「声優アニメディア 夏号」 <通常版表紙> KENN 声優デ…
    アニメ!アニメ!エンタメ総合
  2. 声優アニメディア』休刊、20年の歴史に幕「誠にありがとうございました」
     声優雑誌『声優アニメディア』が、本日6月10日発売の『声優アニメディア 夏号』をもって休刊した。2004年の刊行から20年の歴史に幕を下ろした。 …
    オリコンエンタメ総合
  3. 声優アニメディア」休刊に寄せて 2004年の創刊から変化した、声優雑誌の役割と課題
     「声優アニメディア」が6月10日発売の「声優アニメディア 夏号」を最後に休刊となる。ネットに読者を奪われた紙の雑誌が、次々と休刊になっている流れに…
    リアルサウンドエンタメ総合
  4. 声優アニメディア」が次号で休刊すると発表、2004年より季刊で創刊された人気の声優雑誌。2007年より月刊化していたが、2023年には再び季刊誌に
    声優アニメディア編集部は5月27日、2024年の6月10日に発売される「声優アニメディア 夏号」をもって休刊することを発表した。 声優アニメディアは…
    電ファミニコゲーマーゲーム
  5. 声優アニメディア』6月発売号で休刊 20年の歴史に幕「ありがとうございました」
     声優雑誌『声優アニメディア』が、6月10日発売の「声優アニメディア 夏号」をもって休刊することが、公式Xにて発表された。  Xでは書面にて「いつも…
    オリコンエンタメ総合
  6. 少しずつ落ちていく部数…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向(2021年10~12月)
    …3万部。このポジションは前期から変わりなし。2019年10~12月期では「声優アニメディア」「メガミマガジン」「アニメディア」の3誌の部数が一度に非公開化され…
    不破雷蔵社会
  7. 最大手誌もじわりと部数が落ちていく…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向(2021年7~9月)
    …7万部。このポジションは前期から変わりなし。2019年10~12月期では「声優アニメディア」「メガミマガジン」「アニメディア」の3誌の部数が一度に非公開化され…
    不破雷蔵社会
  8. 特需の反動で大きなマイナス誌も…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向(2021年4~6月)
    …7万部。このポジションは前期から変わり無し。2019年10~12月期では「声優アニメディア」「メガミマガジン」「アニメディア」の3誌の部数が一度に非公開化され…
    不破雷蔵社会
  9. エンタメ誌の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる(2021年1~3月)
    …の「週刊少年ジャンプ」と同じようだ。2019年10~12月期では「声優アニメディア」「メガミマガジン」「アニメディア」の3誌の部数が一度に非公開化され…
    不破雷蔵社会
  10. エンタメ誌の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる(2020年10~12月)
    …少年ジャンプ」と同じようだ。1年前の2019年10~12月期では「声優アニメディア」「メガミマガジン」「アニメディア」の3誌の部数が一度に非公開化され…
    不破雷蔵社会
  11. アニメやゲームなどのエンタメ誌の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる(2020年7~9月)
    …少年ジャンプ」と同じようだ。3期前の2019年10~12月期では「声優アニメディア」「メガミマガジン」「アニメディア」の3誌の部数が一度に非公開化され…
    不破雷蔵社会
  12. ゲームに欠かせない雑誌達の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる(2020年4~6月)
    …ジャンプ」と同じようだ。前々期となる2019年10~12月期では「声優アニメディア」「メガミマガジン」「アニメディア」の3誌の部数が一斉に非公開化され…
    不破雷蔵社会
  13. ゲームに欠かせない雑誌達の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる(2019年10~12月)
    …と同じように見える。今期では追加の雑誌は無く、非公開化した雑誌は「声優アニメディア」「メガミマガジン」「アニメディア」の3誌。いずれも学研プラス発行の…
    不破雷蔵社会
  14. ゲームに欠かせない雑誌達の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる(2019年7~9月)
    …ジュ」「PASH!」の2誌。誤差領域を超えたマイナスを示したのは「声優アニメディア」「Vジャンプ」「メガミマガジン」「声優グランプリ」の4誌。うち2誌…
    不破雷蔵社会
  15. ゲームに欠かせない雑誌達の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる(2019年4~6月)
    …ィア」の2誌。誤差領域を超えたマイナスを示したのは「Vジャンプ」「声優アニメディア」「メガミマガジン」「PASH!」の4誌。うち3誌が1割超えのマイナ…
    不破雷蔵社会
  16. ゲームに欠かせない雑誌達の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる(2019年1~3月)
    …ンタメ系雑誌、前期比)(2019年1~3月期)プラスを示したのは「声優アニメディア」「声優グランプリ」「アニメージュ」の3誌。マイナスは4誌で、誤差領…
    不破雷蔵社会
  17. ゲームに欠かせない雑誌達の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる(2018年10~12月)
    …スマイナス5%以内)を超えた下げ幅を計上しているのは「声優アニメディア」のみ。「声優アニメディア」は前期比で3割近い下げ幅を示しているが、これは前期の…
    不破雷蔵社会
  18. ゲームに欠かせない雑誌達の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる
    …」が続く。・部数の前四半期比では「声優グランプリ」「声優アニメディア」がプラス。前年同期比では「声優アニメディア」のみプラス。トップはVジャンプ…部数の現状イ…
    不破雷蔵社会
  19. ゲームに欠かせない雑誌達の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる
    …」が続く。・部数の前四半期比では「声優アニメディア」「アニメディア」「PASH!」「Vジャンプ」がプラス。前年同期比では「声優アニメディア」のみプラス。トップはV…
    不破雷蔵社会
  20. ゲームの友な雑誌達の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる
    …期比)プラスを示したのは「声優アニメディア」「アニメージュ」「PASH!」「声優グランプリ」の4誌で、うち「声優アニメディア」「アニメージュ」は誤差領…
    不破雷蔵経済総合

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