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  1. 東大生が『金色のガッシュ!!』を屈指の名作だと断言するワケ。GWに読みたいマンガ3選
    ○『DRAGON BALL』 先日亡くなった鳥山明先生が手掛けた名作漫画は数多くありますが、その中でも特に有名なのが『DRAGON BALL』。超…
    週刊SPA!エンタメ総合
  2. 追悼:鳥山明先生 希代の革命児が歩んだ進化の道のり
    …色が強かった序盤からバトル展開が増えていくにつれて、構図やコマ割りの上手さはますます磨きがかかっていった。鳥山の描く表紙や扉絵などの一枚絵には、複数の…
    多根清史ゲーム
  3. 鳥山明氏の訃報に「ゲーム業界」からも追悼コメント多数。『ドラクエ』『クロノ・トリガー』『トバルNo.1』『ブルードラゴン』など名作のデザイン担当
    …悟で制作を楽しませていただきました。鳥山さんのキャラの魅力、素晴らしいコマ割りは永遠の目標です」とXに投稿している。 『クロノ・トリガー』、『トバルNo…
    電ファミニコゲーマーゲーム
  4. 【追悼・鳥山明さん】日本のカルチャーを世界的人気に導いた『ドラゴンボール』の功績
    …らわれた。止まっている絵をコマでつないで動きを表現する漫画と、そうしたコマ割りがない中でキャラクターを何枚もの絵を重ねて動かすアニメとでは、どこかにイ…
    リアルサウンドエンタメ総合
  5. 「いまの漫画は下手」 『DRAGON BALL』元編集者が語る漫画の描き方とビジネス #昭和98年
    …「たとえば、コマ割り、アングル。これがうまくないと、パッと見たときに、どこをどう見ていいか、目が迷うわけです。この『DRAGON BALL』の見開きを…
    Yahoo!ニュース オリジナル 特集
  6. 「昔のほうがよかった」とは全く思わない――東村アキコが考える「恋愛」「お金」「漫画」の今
    …給がおかしなことになってるから、一致させたいんですよ」 作業としては、コマ割りで描いて縦に組み替えているので、負担は少ないという。今後も、縦と横の両方…
    Yahoo!ニュース オリジナル 特集
  7. 連載「引き延ばし」批判=ビジネスの嫌悪感 「鬼滅の刃」完結の潔さ評価から見えたこと
    …そしてマンガは、キャラクターやストーリーはもちろんですが、画の見せ方やコマ割りだけで、読みやすさがガラリと変わる「芸術」でもあります。【参考】元週刊少…
    河村鳴紘エンタメ総合

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