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  1. 電脳世界でカードバトルするRPG『カルドアンシェル』10月24日に発売決定。バトル中にライブを開催して「歌」でプレイヤーを応援できる意欲作。架空のゲームタイトルの主題歌など50曲以上収録
    …カー。依頼人であるアンシェと共に、フルダイブ型VRゲーム『RUST TACTICS』に無関係の他のゲームのキャラクターが、 意思を持って現れるようにな…
    電ファミニコゲーマーゲーム
  2. 『東京クロノス』『アルトデウス: ビヨンドクロノス』を手がけた会社の代表取締役CEOが「GAME FUTURE SUMMIT 2024」にて登壇決定
    …界中のVRゲームから厳選された優良作品の販売も手掛ける。 【イベント概要】 イベント名称:GAME FUTURE SUMMIT 2024(ゲームフュー…
    電ファミニコゲーマーゲーム
  3. PSプレイヤーは『Stellar Blade』に興味津々!2024年4月PS Storeダウンロードランキング発表
    …4月度のPS Storeダウンロードランキングを発表しました。本ランキングはPS5/PS4/PS VR/PS VR2/基本プレイ無料の5カテゴリ、日本…
    Game Sparkゲーム
  4. Metacritic2023年次ゲームパブリッシャーランキング発表!第1位はリメイクが絶賛されたあの会社…
    …Gamesとなりました。ベストゲームはメタスコア77の『VR Skater』(PS5版)となっています。 なおこのランキングは、2023年に5タイトル以…
    Game Sparkゲーム
  5. <2024年冬>読者が選ぶ「今期最もハマっている深夜ドラマ」ランキングTOP10を発表【モデルプレス国民的推しランキング】
    …比が切なくなります」 ・「かなり現実すぎるお話と現実ではありえないようなVRのお話のコラボが面白い!!いろいろな関係性が少しずつ分かってきて、様々な視…
    モデルプレスエンタメ総合
  6. 【週間PVランキング】『幻想水滸伝』『百英雄伝』村山吉隆氏の訃報、『スト6』第3回CRカップや『スプラ3』最新情報が登場【2月9日~2月15日】
    …nted Reality/拡張現実)機器。プレイステーション VRやメタクエストなどVR(Virtual Reality/仮想現実)機器と異なるのは、…
    ファミ通.comゲーム
  7. 国内外アーケードからインディー作品まで 音ゲーライターが選ぶ2023年の「音楽ゲーム楽曲」10選
    …と音楽ゲームの蜜月は幕を上げた。『初音ミク and Future Stars Project mirai』、『ミクフリック』、『初音ミク VRフューチ…
    リアルサウンドエンタメ総合
  8. 約460億円…台湾では国がコンテンツ産業を支援、有識者が語る国際的コラボを推進する台湾エンタメの“今”
    …ジャンルがあります。映画、ドラマ、出版、漫画、ゲーム、音楽、視覚芸術、舞台芸術、ファッション、そしてVR/XR。文化的コンテンツも全部含めて、広いジャ…
    WEBザテレビジョンエンタメ総合
  9. わたしの幸せな結婚、お隣の天使様、薬屋のひとりごと……2023年のライトノベルシーンを振り返る
    …に迫る。  VTuberから顔出しをして芸能人になった少女が捨てたはずのVRキャラが、かつて一緒にキャラを作った少年に前に現れ騒動を起こすという詠井晴…
    リアルサウンドエンタメ総合
  10. 【小牧市】イオン小牧店が11/3(金)にリフレッシュオープン!無印良品を含む複数店舗が一斉に営業開始
    …スコットキャラクターのこまき山が来たり、駐車場にキッチンカーが並んだり、VR体験も。しゃぼん玉ショーやバルーンショーも。ここまでの大型リニューアルは久…
    小牧つーしん愛知
  11. 散財の末に発覚、生活が劇的に変わる2022年使ったガジェット(3/6)
    …アンサーZOOM H3-VR画期的だったのにスルーされてたこちらの製品がVR元年の2022年、再び脚光を浴びました。そもそも最近ZOOMさんの製品がアツい。32bit…
    木村ヒデノリライフ総合
  12. 「First love 初恋」は台湾でも人気。国際フェアに見る台湾コンテンツの現在地。
    …同様、VR技術を体験できる高雄市の博物館「VR体感劇院」を訪ねる機会があった。そこで、ドイツのイラストレーターが作画したイラストが約20分のVRにアレ…
    田中美帆中国・台湾
  13. 謎VチューバーがサイボーグVチューバーにAIで詞提供 グソクムシ系に実写系、バ美肉で賑わうVT市場
    …現在1万6000に上るVチューバーは、「ゲームの実況をする」タイプや「特定の情報に極度に詳しい」タイプ、VR Chatタイプなど、さまざまなジャンルに…
    南龍太経済総合
  14. フェイスブック社名変更で人気化!メタバース関連4銘柄
    …ことがきっかけだ。メタバースとはインターネット上の仮想世界で、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)といえば投資家にはおなじみの概念だろう。 フェイスブ…
    会社四季報オンライン経済総合
  15. 7月5日の関連記事スクラップ/社内コミュニケーションも動画/23卒はインターンへ
    石渡嶺司社会
  16. 菅次期首相には「値下げ」だけでなく「5G成長戦略」に期待 石川 温の「スマホ業界新聞」Vol.386
    石川温IT総合
  17. 日本の遊び心に世界のニーズあり~Netflix映画から宇宙VRまで集まるフェス「SXSW2019」~
    …業群と結集し、プロジェクト化を目指している。VRにスポーツを取り入れたワイスペースの月面「やり投げ」VR体験展示。新しいアイデア満載の「Todai To…
    長谷川朋子エンタメ総合
  18. 世界4億人もの有料サブスクリプションモデル
    …世紀型のコンテンツのフォーマットが、パッケージを変えただけにすぎない…。VRやARやドローンにAI、IoTとまったくメディアとは関係のない新技術とのマ…
    神田敏晶IT総合
  19. 『映画』コンテンツが、ネット・ハリウッドへ向かう理由
    …画が2時間程度という興行スタイルもネットフリックスには通用しない。きっとVRやARなどの機能による『映画』らしきものも、近年そうそうに登場することであ…
    神田敏晶社会
  20. 120km/hの3Dレース、ドローンレーシングリーグCEO Nicholas氏インタビュー
    …レースは、デジタルメディアの普及、スポーツのトレンド、電子部品の小型化、VRの登場などが全て揃った結果必然的に生まれて育ってきた未来のエンターテイメン…
    後藤陽一スポーツ総合
  21. 教育改革進むフィンランドーー学生主体の欧州最大級テックイベントとは
    …セッションが行われた。大型ブースを出展するNokia飛行感覚を体験できるVRデモ日本から唯一ブース出展した福岡市16年11月にヘルシンキで開催されたS…
    土橋克寿IT総合
  22. 「ポケモンGO」の成功で期待に胸膨らます“拡張現実”の業界
    …バイルゲームである「ゲーム・オブ・ウォー」の平均利用時間は約2時間、「キャンディークラッシュ」は約43分。ポケモンGOは、利用時間のランキングでこれら…
    小久保重信IT総合
  23. ポケモンGOでAR拡張されるGoogleナイアンティックの野望
    …会社がナイアンテック社なのだ。2020年、AR&VR 市場規模は1500億ドル(16兆円)AR/VRの市場規模http://jp.techcrunch…
    神田敏晶社会

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