メタQuest 3Sは結局「買い」なの?Quest 3との「スペック格差」を実機で検証
なぜ「楽しみながら成長」に最適なのか
このように、Quest 3/3Sのアプリは、単に映像だけでなく、高品質な空間オーディオとコントローラーの絶妙な振動(ハプティクス)によって、本当にスポーツや絵筆や楽器を使っているような体験を実現している。VR/MRは絵空事ではなく、もはや現実になっていて、そこで実際に体験し成長できる時代なのだ。 成長は人間にとって大きな娯楽で、ジャンプ漫画もハリウッド映画も登場人物の成長が必ず描かれる。学習による自分自身の成長もまた娯楽だ。ユーキャンやUdemyのような学習系サービスが花盛りなのもそこに理由がある。 筆者はすでに60歳を過ぎているが、VR/MRを使ってさまざまな分野で自分の成長を楽しんでいる。Quest 3、3Sのいずれを選ぶとしても、VR/MRを活用することで自分の新しい成長を楽しんでみて欲しい。
〔参考文献一覧〕
執筆:根岸 智幸