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  1. 回転寿司店を選ぶ時に重視している点は何だろうか(2024年公開版)
    …居住地域や通勤環境次第では複数チェーン店の回転寿司店へ足を運ぶことができる幸運な人もいる。その場合、どの店を訪れるべきか、色々と考えをめぐらすことに…
    不破雷蔵社会
  2. 平均2.2皿…回転寿司店のサイドメニューの利用状況をさぐる(2024年公開版)
    …ここ数年の間に回転寿司店界隈で生じた大きな変化として挙げられるのが、サイドメニューの充実。そのサイドメニューはどれほど利用されているのだろうか。マル…
    不破雷蔵社会
  3. 「とりあえず」と最初に食べることが多いネタは?回転寿司ネタ選択事情をさぐる(2024年公開版)
    …最初も最後もサーモンがトップ多彩なネタを楽しめる回転寿司だが、食事量とお財布の中身には限度があり、すべてを好きなだけ食べられるわけではない。どのよう…
    不破雷蔵社会
  4. 気になる他人の食べた数、回転寿司店で寿司を食べた皿数の実情をさぐる(2024年公開版)
    …回転寿司店の魅力の一つは自分が好きなネタを好きなだけ食べられる点にある。利用者は普段回転寿司店で寿司を何皿食べているのか。マルハニチロが2024年3…
    不破雷蔵社会
  5. 小学校低学年では4.0%が経験済み…幼い子供達における配信実情
    …インターネットに関連する各種技術の高度化と一般化が進み、誰もが気軽に動画や音楽を撮り、不特定多数に向けて提供することが可能となった。そしてそれらの技…
    不破雷蔵社会
  6. BE・LOVEトップの3.4万部…女性向けコミック誌部数動向(2023年10~12月)
    …女性向けコミック誌のトップは「BE・LOVE」日々進歩を見せる技術革新、中でもインターネットとスマートフォンをはじめとしたコミュニケーションツールの…
    不破雷蔵社会
  7. 文春は43.5万部、現代は32.5万部…一般週刊誌の部数動向(2023年10~12月)
    …すき間時間を埋める最良の存在だった一般週刊誌は、スマートフォンの普及に伴い売上の厳しさに直面している。その実情はいかなるものか、一般週刊誌における販…
    不破雷蔵社会
  8. 前期比・前年同期比共にプラスはゼロ…ビジネス・金融・マネー系雑誌部数動向(2023年10~12月)
    …「PRESIDENT」一強時代変わらずインターネットやスマートフォンの普及で、時間との闘いが激しいビジネス、金融業界。その分野の専門雑誌の部数動向の…
    不破雷蔵社会
  9. 伸びる雑誌と落ち込む雑誌と…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向(2023年10~12月)
    …部数公開誌は4誌のみ継続中…部数現状インターネットのインフラ化に伴い速報性が重要視され、ゲーム関連をはじめとしたエンタメ情報の提供媒体として、紙媒体…
    不破雷蔵社会
  10. サンリオキャラクターズと30ブランド以上が集結する通販サイト「.st」のコラボアイテムがなんとリアル・メタバースの両方で発売へ。かわいいガールズファッションをVRChatでも楽しめる
    …。 アダストリアは2022年7月からソーシャルVRプラットフォーム『VRChat』対応のメタバースアイテムも展開しており、世界最大級のメタバースイベント「SANRIO…
    電ファミニコゲーマーゲーム
  11. バレンタインデーに向けてチョコはいつ買われているのだろうか、その実情をさぐる(2024年分析版)
    …2月14日のバレンタインデーに向けてチョコレートの話題には事欠かない昨今。実際にはいつ頃チョコは買われているのか。総務省統計局が定期的に調査を実施し…
    不破雷蔵社会
  12. VRChat』で音楽フェスを開催するゲーム会社、なんと待ちきれず“シークレットライブ”を公開へ。1万2000フォロワーを集める実力派シンガーソングライターとVRアーティストのタッグが出演
    …ブはフェス本番と異なり、『VRChat』のアカウントなしでYouTubeから視聴できる。なお、本番も参加には『VRChat』内のグループ「VRアジト by…
    電ファミニコゲーマーゲーム
  13. ゲーム会社が『VRChat』で音楽フェスを開催!? 社員がバーチャルオフィスの地下を“勝手に”ライブハウス仕様に改造、2024年1月20日に実施へ
    …ら ※音楽フェスの参加にはVRChat内のグループ「VRアジト by MyDearest」への参加が必要です。(VRChatのログインが必要です) ま…
    電ファミニコゲーマーゲーム
  14. 伸びる雑誌と落ち込む雑誌と…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向(2023年7~9月)
    …部数公開誌は4誌のみ継続中…部数現状インターネットのインフラ化に伴い速報性が重要視され、ゲーム関連をはじめとしたエンタメ情報の提供媒体として、紙媒体…
    不破雷蔵社会
  15. VRChatライブの歴史が塗り替わった日――『CIEL LIVE SHOWCASE at VRChat』レポート
    …(シエル)が、ソーシャルVR『VRChat』にて、単独ライブ『CIEL LIVE SHOWCASE at VRChat』を開催した。  「実験的な試み…
    リアルサウンドエンタメ総合
  16. VRChat「有料サブスク」導入でメタバース経済圏は本格化? 識者が徹底解説
    VRChatはなぜ有料サブスクを導入するのか 日本時間11月23日、『VRChat』がクリエイターに課金できる新機能「有料サブスクリプション(Paid…
    リアルサウンドIT総合
  17. VRChat』内に有料サブスクリプション機能を追加する機能のテスト導入がいよいよスタート。加入者だけのVIPエリアやオブジェクトなどクリエイター手作りの特典を販売・購読できるように
    …ソーシャルVR(仮想現実)プラットフォーム『VRChat』を運営するVRChat社は日本時間11月23日(木)、同社が導入を予定している「クリエイタ…
    電ファミニコゲーマーゲーム
  18. メタバースを提供するVRChat、クリエイター支援策を発表するも一部ユーザーからは冷ややかな反応が
    …メタバースとも呼ばれるVR SNSの1つ、「VRChat」を運営する米VRChat社が新しいサブスクリプションサービスを発表しました。Paid Su…
    武者良太IT総合
  19. VRChat』を始めてみたら、「ジオシティーズ」と『Habboホテル』への郷愁を覚えた話
    …気屋に駆け込んで購入。さっそく自宅のPCに接続して『VRChat』の世界へ。もともと『VRChat』をプレイしていた別のゲームのフレンドに軽くアバター…
    リアルサウンドエンタメ総合
  20. 伸びる雑誌と落ち込む雑誌と…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向(2023年4~6月)
    …部数公開誌は4誌のみ継続中…部数現状インターネットのインフラ化に伴い速報性が重要視され、ゲーム関連をはじめとしたエンタメ情報の提供媒体として、紙媒体…
    不破雷蔵社会
  21. 回転寿司店を選ぶ時に重視している点は何だろうか(2023年公開版)
    …居住地域や通勤環境次第では複数チェーン店の回転寿司店へ足を運ぶことができる幸運な人もいる。その場合、どの店を訪れるべきか、色々と考えをめぐらすことに…
    不破雷蔵社会
  22. 平均2.2皿…回転寿司店のサイドメニューの利用状況をさぐる(2023年公開版)
    …ここ数年の間に回転寿司店界隈で生じた大きな変化として挙げられるのが、サイドメニューの充実。そのサイドメニューはどれほど利用されているのだろうか。マル…
    不破雷蔵社会
  23. 「とりあえず」と最初に食べることが多いネタは?回転寿司ネタ選択事情をさぐる(2023年公開版)
    …最初も最後もサーモンがトップ多彩なネタを楽しめる回転寿司だが、食事量とお財布の中身には限度があり、すべてを好きなだけ食べられるわけでは無い。どのよう…
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  24. 気になる他人の食べた数、回転寿司店で寿司を食べた皿数の実情をさぐる(2023年公開版)
    …回転寿司店の魅力の一つは自分が好きなネタを好きなだけ食べられる点にある。利用者は普段回転寿司店で寿司を何皿食べているのか。マルハニチロが2023年3…
    不破雷蔵社会
  25. VRの展示会は実はB2B向きとしか思えなかった「京セラ機械工具のVR Chatブース」
    …現したVR展示会を開催。そのツアーが行われたので参加してきました。(VRChat上のJIMTOF2022 京セラブース:筆者撮影)京セラの切削工具の紹…
    いしたにまさきIT総合

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