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  1. 【これ何時?】きちんと見たときの「正確な時間」は?脳を刺激する「脳活パズル」
    …を利用し遊技機のもたらす快感を量的に計測したり、ギャンブル障害・ゲーム障害実態調査や予防・ケア、脳トレーニング、AI(人工知能)研究など、ヒトの脳の…
    現代ビジネスライフ総合
  2. 【数学・計算クイズ】全部足して100になる数字は?脳を刺激する「脳活パズル」
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  3. 【同じ漢字・読み方違いクイズ】マスに当てはまる漢字は?脳を刺激する「脳活パズル」
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  4. 【この「?」に入る1文字はなんでしょう?】5分で脳を刺激する「脳活パズル」
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  5. 【この問題解けますか?】脳を刺激する!5分でできる「脳活パズル」
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  6. 増え続けるネット依存とゲーム依存。デジタル時代を生きる子どもたちと親の正しい関わり方とは
    …)は263.5分。 内閣府「令和3年度 青少年のインターネット利用環境実態調査 調査結果」による うまく付き合うためには、ネットもゲームも「最初が肝心…
    with onlineライフ総合
  7. どこに相談すればいい? 子どものネット・ゲーム依存の相談先の種類と選び方を専門家が解説
    …しれません。〈引用文献〉(1)尾崎 米厚ら(2018)『飲酒や喫煙等の実態調査と生活習慣病予防のための減酒の効果的な介入方法の開発に関する研究 平成2…
    森山沙耶ライフ総合
  8. コロナ禍で広がる子どもの「ゲーム障害」とは 正しく理解・予防するための基礎知識
    …ームとの付き合い方を考えるヒントにしていただければと思います。ゲーム障害とはゲーム障害(Gaming Disorder)は、世界保健機関(WHO)が作…
    森山沙耶ライフ総合
  9. 長時間ゲームの悪影響は妥当 親の不勉強も… 「ゲーム障害」調査の生データ見て思うこと
    …ないと実質的に遊べないのが普通なので、素直に「ゲーム」としたほうがより実態調査に近いでしょう。実際別の質問で「12カ月以内にゲームをしたか?」という質問には、85…
    河村鳴紘ゲーム
  10. ゲーム症(障害)と精神障害
    …あることは違いない。1. 大井田隆,他:未成年の喫煙・飲酒状況に関する実態調査研究.平成24年度厚生労働科学研究費補助金 循環器疾患等生活習慣病対策総…
    西多昌規ヘルス

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