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  1. 「“回復”はプレイヤーの時間を奪う要素だから要らない」──『サガ』生みの親・河津秋敏氏が語る、超鋭角な「攻める」ゲームデザイン論。最新作『サガ エメラルド ビヨンド』では短くかつヒリつくバトルを追求、「プレイヤーに同じような体験を何度もさせない」ことを目指した
    …きです。 河津氏: 自分は、翻訳モノの小説を読む機会が多かったので、それも文章に影響しているように思います。 英語から翻訳されたストーリーって主語述語…
    電ファミニコゲーマーゲーム
  2. ゲームのインタラクティブ・ドキュメンタリー作品を手掛けるDigital Eclipseに聞く、レトロゲームやその作者を美術館の展示のように解説する理由
    …直接語るインタビュー映像も資料のひとつ。『カラテカ』で使ったロトスコープ技法について掘り下げる段では、父親が大きく関わっていたことが明かされる。 クリ…
    ファミ通.comゲーム
  3. 尿酸低下薬に勃起不全リスクの差?【最新エビデンス】
    …は薬剤師さんに相談してみてはどうでしょう?今回もご紹介した論文は英語ですが、無料翻訳サイトDeeplにコピペすれば日本語でも読めます。ぜひどうぞ!…
    黒澤恵(Kei Kurosawa)ライフ総合
  4. 日本的なものを徹底した先の真のグローバル
    …ュ、即ち日本的破調英語を輸出することになるはずです。ワギューとマンガ 日本固有の価値は、英語翻訳され得ない場合もあるし、敢えて英語に置き換えない場合…
    森本紀行経済総合
  5. 「本職は内装業」「経験ゼロから独学」「制作期間は7年」――「狂気」の映画が世界で認められるまで
    …なかった。 「英語が分からないので、スルーしちゃったんです。『作品やお金を用意するから来てくれ』みたいなことが書いてありました。自動翻訳なんで、うっす…
    Yahoo!ニュース オリジナル 特集映画
  6. 「お金の発明」の元になった「2回交換する」という発想の凄さ
    …大昔、人々は必要なものを物々交換によって手に入れていました。しかしその方法では、確実に入手できるとは限りません。そこで編み出されたのが「2回交換する」…
    幻冬舎ゴールドオンライン経済総合
  7. 日本を極めつくした先のグローバル
    …ですかから、英語教育政策の課題は、英語を教えることではなく、英語を使う機会を作ることになるはずです。実際問題、日本固有の価値は、英語翻訳され得ない場…
    森本紀行経済総合

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