中国SF「三体」実写化に恐怖心も…「GOT」スタッフ再集結で挑むNetflix版「間違っていなかったと証明できる」
社会現象を巻き起こした大ヒット作「ゲーム・オブ・スローンズ」(以下GOT)の製作総指揮を務めたデヴィッド・ベニオフ&D・B・ワイスが手がけた、Netflixドラマシリーズ「三体」が、3月21日より世界配信される。SF文学賞の最高峰ヒューゴー賞に輝いた中国の作家・劉慈欣(リウ・ツーシン)の世界的ベストセラーをドラマ化した本作は、地球侵略計画を進める異星人“三体人”に人類が挑む物語。謎が謎を呼ぶスリリングな展開と、事件に巻き込まれた科学者たちの人間模様を、壮大なビジュアルで描いた超大作だ。配信にあたり製作総指揮のベニオフ、ワイス、アレキサンダー・ウーがリモートインタビューに応じ、作品に込めた思いや舞台裏を語った。(取材・文:神武団四郎) 【動画】多発する怪奇現象、迫る異星人の影…「三体」最終予告編
ドラマ化する際に考慮した「小説と映像の違い」
「三体」の企画が誕生したのは5年前、「GOT」終了直後だったとベニオフは振り返る。「ダニエル(・B・ワイス)、Netflixの幹部ピーター・フリードランダーと食事をした時に『三体』の話題になったんです。私とダニエルはまだ(小説を)読んでいなかったので、さっそく読みはじめました。ちょうどその後、僕らは家族と日本旅行に行ったんですが、お互い最終巻を読み終えたのは大阪・ロサンゼルス間のフライト中。ほぼ10分差でフィニッシュしました(笑)」。その魅力を「数十億年もの時を超えた壮大な世界観と、野心的なストーリーテリング。さまざまな出来事が集約していく結末」だというベニオフは、ワイスと感想を語り合いドラマ化すべきという意見で一致したという。 3部構成の原作は、現代から1890万年先の未来にわたって繰り広げられる長大な物語。ドラマ版では、現代を舞台にした第1部から第2部にかけての物語が全8話で描かれる。ワイスはドラマ化で苦心した点のひとつに、物語の構成をあげた。「世界のさまざまな場所で、時代を超えて繰り広げられていく物語です。1960~70年代の中国や現代のイギリス、ファンタジー色の強いVRゲームの世界、もちろん宇宙も登場します」とワイスが言うように、本作はさまざまな時間と場所を行き来しながら、三体人について解き明かすスリリングな構成になっている。