2024年、 モバイルゲーム 広告がプレミアム在庫になりえる理由
覚醒
ユーザーがモバイルのゲーム内広告をより多く利用するようになった理由のひとつは、単純にゲーマーが興味を持つような広告をブランドがゲーム内に出稿できるようになってきたからである。過去数年リワードビデオは、まだ「キャンディークラッシュ」などが重要な広告収入の源泉であり続けているが、マーケティング担当者は、モバイルゲーム内の広告により多くを求め始めている。そのため、ゲーム開発者とゲーム内広告会社の両者は、ユーザーにより効果的で、より創造的なモバイルゲーム内広告を実装することが求められている。 「広告のクリエイティビティはまったく落ちておらず、むしろ2023年末にリリースされたテクノロジーによって、さらに良くなっている。特にAIについて言えば、我々のようなシステムはAIによってさらに広範なユーザーを狙えるようになったため、適切なユーザーに対して、関心を持たれる広告を出す能力が格段に向上している」とチェルナホフスク氏は述べた。 [原文:Why 2024 could be the year mobile gaming inventory goes premium] Alexander Lee(翻訳:SI Japan、編集:分島翔平)
編集部