新海誠「天気の子」を思い出す、社会から追い詰められた少年少女のサバイバルADV『Re:VER PROJECT -TOKYO-』。まさかの東映アニメーションが企画した「残酷な現実社会での物語」【東京ゲームダンジョン6】
ーー本作は社会から追いやられる凄惨な状況を描くゲームで挑戦的な印象を受けました。どういうきっかけで本作が企画されたのでしょうか。
プロデューサー:東映アニメーションでは、オリジナルIPの原作をどれだけ作れるかをチャレンジしたいと考えていました。インディーゲームという媒体がその挑戦に適切だと思い、今回インディーゲームを出す経緯になっています。
ーー言わずもがな、東映アニメーションはアニメ業界の大企業ですよね。そんな企業ならば、多くのIPを持っている印象があるのですが。
プロデューサー:大人気のアニメーション作品もたくさんあります。ただ、時代のスピードを考えますと、たくさんの原作IPを出していくことを考えた場合に「アニメーション作品」だけというのはかならずしも最適解ではないのかな、と思います。やはりコストもかかりますので、もっとスピードをアップして、世の中にIPを出すためにインディーゲームという媒体も活用していきたいという考えです。
ーー本作は東映アニメーションの「プリキュア」シリーズや「ドラゴンボール」シリーズのイメージからすると、非常にリアリスティックで殺伐とした印象があります。なぜこうした題材のゲームを企画したのでしょうか。
プロデューサー:アニメーション作品では全年齢向けで制作するケースが多くを占めています。提供する上でも安全な作品が多いかと思うのですけど、こうした「インディーゲーム」という少しエッジのある媒体に対しては、作品の内容も尖らせたものを出したいと思っています。
ーー本作を映像化するなど、メディアミックス展開の予定もあるのでしょうか。
プロデューサー:可能性としては考えています。ただ、本作は英語版と中国語版も同時にリリースするつもりです。まずは「ゲームというIPからどうやって海外に進出していけるのか」というチャレンジに取り組んでいきます。
ーー東映アニメーション側としても、まずビデオゲームという媒体がどれだけ国際展開で通用するものなのか把握しておきたいと。
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