「一万部見込める名前にする」人気ゲーム脚本家・緒乃ワサビ、商業出版実現までの≪完全戦略≫
天才×美少女×タイムパラドックス×暴走する量子=世界を揺るがす青春小説&ちょっとミステリ と、その筋の人にはたまらない要素天こ盛りの惹句で発売された、『天才少女は重力場で踊る』。 著者の緒乃ワサビ氏は、Laplacianというゲーム制作会社の代表で、代表作『白昼夢の青写真』は、その重層的な物語構造だけでなく、ビジュアル、サウンド、演技など、すべてにおいて狂気のごとき作り込みと完成度で、ユーザーの度肝を抜いてきた。 ノベルゲームの世界では既に知られた存在であるが、小説家としてはこれがデビュー作となる。 デビュー作の発売を記念して、小説からゲームまで語り尽くした著者インタビューを、3回に分けて大ボリュームでお届けする。 聞き手・新井久幸(担当編集者) *****
祝! マスターアップ
――校了(すべてのチェックが終わって刊行を待つだけの状態)お疲れさまでした。ゲーム業界的に言えば、マスターアップですね。 はい、一番好きな言葉ですね! ――発売はこれからですが、まだちょっと実感がない感じですか。 書き終えた実感はありますね。自分が思うような作品になったな、という手応えがあったおかげだと思います。最後の一文を書いたとき、自然と書くことがなくなって手が止まったのか、何かに追われるように脱稿したのかは、印象として大きく違うんです。今回は書くことがすっとなくなったので、「書き始めたときに考えていた通りに仕上がった」という安心感がまずありました。 でも、それが読者に伝わるのか、伝わったとして、受け入れられるのか、という不安はあって、一番そわそわしている期間でもあります。ゲームも同じで、完成してから発売までが一番そわそわしています。 ――事前にゲラを読んでくれた書店の方からは、好意的な反応でした。 あれは本当に嬉しかったです。この本が2024年中に出ることは分かっていたので、気負わずにさっと読めて、次の日への活力になるような作品にしたいと思って書きました。皆さんからの感想を読んで、自分のやりたかったことを貫き通して良かったなと思いました。 ――当初の想定より、ちょっと長くなっちゃいました。 もうちょっと短くなると思っていたので、意外にページ数があったな、と。 ――でも特に長いと感じる人もいないんじゃないかと思います。 時間を忘れて一気読みした、という感想は嬉しかったです。