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  1. 幻の超小型光ディスク「DataPlay」(500MB、2002年頃~):ロストメモリーズ File036
    独自ファイルシステムの採用など問題も 最初からデータが書き込まれているROM領域と、ユーザーが自由にデータを書き込めるWORM領域を混在できるように…
    テクノエッジIT総合
  2. ゲーマーが亡くなった後、ダウンロードゲームは相続できない?「デジタル遺品」の法整備が急務かも
    …。Wii Uや3DSが壊れたら、ダウンロードソフトも永遠に失われる?(写真:ロイター/アフロ)任天堂のWii Uやニンテンドー3DSのダウンロードゲー…
    多根清史ゲーム
  3. iPhoneでPSPやX68Kも動くエミュレータ「RetroArch」App Store配信。MSXやサターン・DS・PS1まで多機種対応
    …配信されてきました。 一方で、エミュレータで動かすソフトウェア、いわゆるROMデータについては、音楽や映画、他のソフトウェアと同じく、著作権者が認めて…
    テクノエッジIT総合
  4. 小学生の頃から『聖剣伝説』ファンだった少年が、大人になり枯れかけたマナの樹を蘇らせるまで。『聖剣伝説 VISIONS of MANA』小山田将プロデューサーインタビュー
    …014年のモバイルの『聖剣伝説 RISE of MANA』(以下、『聖剣RoM』)です。 小山田:ずっとモバイル開発の部署に在籍していて、当時はモバゲ…
    Game Sparkゲーム
  5. Switchエミュレータ最大手「yuzu」開発元、任天堂からの賠償金3.6億円の支払いに応じると発表 プロジェクトも公開停止
    …てきました。」とスタンスを表明しつつも、yuzuを通じて発売前に流出したROM(ゲームデータ)でのプレイを助長するといった行為について「深く失望しまし…
    オタク総研ゲーム
  6. ファミコンやプレステを遊べるレトロゲーム互換機 遊び方を誤ると法律違反に
    …ころ、以下のような回答をいただいた。「ROMカートリッジ等のデータを吸い出して(コピーして)遊ぶ場合には、ROMカートリッジ等にコピーガード(技術的保…
    鴫原盛之ゲーム
  7. Snapchatとはどんなサービスなのか?
    松村太郎製品
  8. プレステ20年、最大の貢献者は任天堂
    …の実績も経験もない。また中途半端な参入は避けたかった。しかし、ソフトが、ROMカセットからCD-ROMへの変化すれば、価格や容量での圧倒的な差別化。す…
    神田敏晶IT総合

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