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  1. 20代で「レアアイテムやレアキャラを手に入れた時は誇らしい気持ちになる」は34.3%
    …若年層を中心に昨今流行のゲームの大半は、課金を前提としたビジネスモデルとなっている。無料で遊ぶことも可能だが、何らかの特典や優位性を得るためには課金…
    不破雷蔵社会
  2. 20代で「レアアイテムやレアキャラを手に入れた時は誇らしい気持ちになる」は39.6%
    …若年層を中心に昨今流行のゲームの大半は、課金機能を前提としたビジネスモデルとなっている。無料で遊ぶことも可能だが、何らかの特典や優位性を得るためには…
    不破雷蔵社会
  3. 20代で「レアアイテムやレアキャラを手に入れた時は誇らしい気持ちになる」は44.5%
    …若年層を中心に昨今流行のゲームの大半は、課金機能を前提としたビジネスモデルとなっている。無料で遊ぶことも可能だが、何らかの特典や優位性を得るためには…
    不破雷蔵社会
  4. 20代で「レアアイテムやレアキャラを手に入れた時は誇らしい気持ちになる」は34.4%
    …若年層を中心に昨今流行のゲームの大半は、課金機能を前提としたビジネスモデルとなっている。無料で遊ぶことも可能だが、何らかの特典や優位性を得るためには…
    不破雷蔵社会

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