【特集】『Path of Exile 2』はなぜヒットした?ハードコアに進化したハクスラARPG、後で無料になるのに有料早期アクセス同接57万
日々たくさんのゲームがリリースされる現代。その分話題になる作品も多いわけですが、「どうしてこのゲームは人気なんだろう?」と思ったことはありませんか? 【画像全4枚】
この連載では、ゲーマーから注目を浴びているゲームがなぜ人気になっているのかを分析します。記事を読んで、流行っているゲームに詳しくなっちゃいましょう。今回は、Grinding Gear Gamesが開発する『Path of Exile 2』をお届けします。
ハードコアに進化した人気ハクスラARPG
本作は、2013年に配信が開始した基本無料ハックアンドスラッシュ型アクションRPG『Path of Exile』の続編です。プレイヤーはさまざまなプレイスタイルで挑める12種のキャラクタークラス(早期アクセスでは6種)を選択し、クエストやダンジョンで敵をひたすら倒してはパワーアップして新たなスキルを得て、アイテムを集めて自身を強化していきます。
『ディアブロ』などと似たシステムで昔から定番のジャンルですが、本作には最大の特徴があります。それは、戦闘の難易度。敵は多彩な攻撃手段で襲いかかってきて、攻撃予告が入るようなものは一発死することもあるほど強力です。ただしアクションゲーマー以外お断りというほどではなく、じっくり成長させれば確実に対処できるバランスになっています。
現在は早期アクセスですが、徐々に自身を強くしていくハクスラらしい体験やストーリー・エンドコンテンツのボリュームはすでに十分あります。パッシブスキルツリーもかなり広大で、自分だけのビルドを育てる楽しみも楽しめます。
なぜヒットした?
本作は正式リリース時に基本無料となることが明かされていますが、Steamで最低4,642円からとそれなりの価格で配信されている早期アクセス版で、すでにピーク時同時接続プレイヤー数が57万8,000人を突破(SteamDB、記事執筆時点)。PS5版、Xbox Series X|S版を含めればさらに多くのユーザーが遊んでいそうです。
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