【特集】『Path of Exile 2』はなぜヒットした?ハードコアに進化したハクスラARPG、後で無料になるのに有料早期アクセス同接57万
ヒットした理由としては、前作がSteam上のハクスラジャンルとしてすでに人気であったことがまず考えられます。基本無料という始めやすい形態かつ、金字塔である『ディアブロ』は『IV』が2023年10月に配信されるまで長らくSteamになかったことから、『PoE』はいくつかのハクスラの中でも定番と言える作品でした。そのため、本作にも情熱的なプレイヤーがかなり集っているようです。
また、『ディアブロ IV』の成長システムやフィールドのオープンワールド化などに違和感を覚えるハクスラユーザーも多いようで、それらのユーザーの受け皿として捉えられている側面もあります。
ただ、戦闘のハードコア化については意見が分かれている模様。前作はかなり複雑な成長システムを備えることでいかにビルドを強くしていくかが重要なデザインとなっていましたが、今作ではアクションの腕がある程度求められることから、前作のような体験を求めていたプレイヤーは少し首を傾げているようです。
今後も人気は続く?
すでに人気の本作ですが、先述した通り今後基本無料化することでもう一度は爆発的なプレイヤーの伸びが見込めます。課金要素はスタッシュタブ(倉庫)の拡張やスキン、キャラスロット追加やトレード機能解放などが主で、エンドコンテンツまでガッツリやり込むまではそれほど気にしなくても良い要素なので、□課金圧□が強くてすぐプレイヤーが離れる……という心配もあまりなさそうです。
なお早期アクセス期間は最低で6ヶ月は見込まれており、今後正式版に向けて3つのアクト(章)や6つのクラス、より多くのアイテムやエンドゲームコンテンツなどを追加予定。大きなアップデートがあるたびにプレイヤーを惹き付けそうなのも注目です。
『Path of Exile 2』は、PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S向けに早期アクセス配信中です。
Game*Spark みお
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