伝説って?ああ、それって『伝説の生き物2』?2Dフィールド探索型オートバトルローグライトさ!【げむすぱローグライク/ローグライト部】
無事魔王を撃破できれば、*勝利*です!パーティ構成次第ではどうしても魔王を倒せず、「詰み」になることもありますが、その場合はゲームを諦めてしまいましょう。ゲームを諦めた場合でも、「晶石」は手に入ります。
手に入れた「晶石」は、メニュー画面からユニットやスキル・アイテムや祝福シンボルのアンロックに使用できます。ゲームを進めれば進めるほど使えるユニットが増えていくので、いろんなユニットやスキルを試してみましょう。
アンロックできるユニットにはカラーリングはともかくとして、どこかのロボットアニメに出てきそうなものも……なお、タンクユニットの性能としてのユニコーンは割と可能性の獣です。
なお、1度ゲームに*勝利*すると新たな難易度がアンロックされます。難易度は0~10までありますが、難易度が増えるほどプレイヤーに対する縛りや敵の強化要素が増えていく上、上の難易度に挑むためにはひとつ前の難易度に*勝利*しなければなりません(『Slay the Spire』の「アセンション」と同じシステムですね)。プレイを繰り返すたびにパーティ編成のセオリーのようなものはつかめてくるものの、(特に序盤の)加入ユニットはランダム性が強いので、毎回異なる戦略が要求されます。1回のプレイ時間は1時間半~2時間程度ですが、全難易度を制覇しようと思うとかなり時間を費やすことになるでしょう(筆者は45時間かかりました)。
なお、本作にはメインモードとなる「地図探索モード」とは別に、完全な一本道ルートのダンジョンを進む、パーティ編成・キャラクタービルドと戦闘に特化した「征服モード」も用意されています。こちらは余計な探索な手間を考えることなく、ひたすら戦闘!戦闘!戦闘!を楽しむモードです。プレイ時間は1時間ほどで、戦闘とパーティ編成のセオリーをつかむためにはこちらのモードを遊んでもよいでしょう。ただ、個人的にはランダム生成された大陸を探索する楽しみのある「地図探索モード」の方が楽しいかな……とは思っています。まあこの辺りは個人差でしょう。
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