メタバース「ザ・サンドボックス」のクリエイター供給はインドが最多に
インドはメタバース プラットフォーム「ザ・サンドボックス」 のコンテンツ クリエイターの最大の供給国となった。このWeb3 プロジェクトがインドを最大の市場にする計画を発表してから 1 年も経たないうちに、ユーザー数が 35 万人に倍増したためである。 インドは現在、没入型環境向けのゲームを開発する 6.6万人のクリエイターを供給している。米国は 59989 人、ブラジルは 25335 人である。インドに重点を置く計画は12月に発表され、同プラットフォームは現在2年間で100万人のユーザーを目標としていると、共同創業者のセバスチャン・ボルゲット(Sebastien Borget)氏はCoinDeskのインタビューで語った。 ザ・サンドボックスが直接運営するプロジェクト、またはインドのベンチャー企業であるバーラトボックス(BharatBox)が運営するプロジェクトによって成長はもたらされた。バーラトボックスは、約1600万人のユーザーを抱えるインドの暗号資産(仮想通貨)取引所CoinDCXによって一部支援されている。 「インドはすべての国の中で総合1位になった。バーラトボックスと直接、またはCoinDCXなどのパートナーと現地で運営したさまざまなブートキャンプや教育プログラムのおかげだ」とボルゲット氏は語った。 バーラトボックスは当初100万ドル(約1.4億円、1ドル=145円換算)の資本金で設立された。バーラトボックスのCEOであるカラン・ケスワニ(Karan Keswani)氏は、第4四半期までにさらに20万ドル(約2900万円)を投入すると述べた。サンドボックスは今年初めに10億ドル(約1450億円)の評価額で2000万ドル(約29億円)を調達したが、このベンチャーは「自給自足で自律的」に設計されており、自ら収益を生み出すことができるため、インドではさらなる投資を必要としなかったとボルゲット氏は述べた。