新たなる高難度レイドやヴァナ・ディールへの冒険が待っている…!『FF14』パッチ7.1「未知との邂逅」は11月12日配信【第84回PLLひとまとめ】
また絶コンテンツシリーズ共通のアップデートとして、「パーティー内でジョブが重複していると、時間経過によるリミットゲージのチャージが無効化」という仕様に変更されます。これによって、一部で見られた変則的な編成での攻略ではなく、それぞれ別々のジョブでの攻略が必要となります。
PvPコンテンツのアップデート
バトルコンテンツ以外にもさまざまなアップデートがパッチ7.1では用意されており、PvPコンテンツでは各ジョブのアクションに大幅な調整が入っているほか、アクションのエフェクトや判定に関するアップデートも実施。これまではアクションを発動した瞬間にダメージ判定も行われていましたが、モーションに準拠したタイミングでダメージの判定が行われるように。
これによって一部のアクションなどを「見てから対処すること」ができるようになり、よりアクションライクなものに仕上がっているようです。一部のアクションに関してはプレイフィールを優先し、現在の仕様のままになっているものも存在しています。
フロントラインやライバルウィングズではダメージの補正などが他コンテンツと同様に調整され、ライバルウィングズでは搭乗可能な兵器の性能も調整されています。クリスタルコンフリクトでは、一部のマップで遮蔽物の調整などマップ改修も行われています。
ランクマッチの仕様も変更され、マッチング時間や人口のムラに対処するべく、各リージョンのうち1データセンターのみで開催されるようになります。この開催データセンターは持ち回りで、今シーズンの日本ではGaiaデータセンターが対象となっています。
今回の対応は暫定的なもので、今後はデータセンターの枠組みを超えたマッチングシステムなどより大きなことを検討しているとのこと。詳細については、今後改めて発表が行われるようです。
「初心者の館」アップデート
これまで『FF14』の各ロールの役割や、戦闘の基本などを解説するチュートリアルの場として用意されていた「初心者の館」ですが、こちらも大規模な改修が加えられます。