「PS5 Pro」先行試用レポート! 目玉機能□AIアップスケーリング□で生まれ変わった『FF7リバース』を体験し、『モンハンワイルズ』OBT版でフレームレートも計測した
ただ、画質の変化は気が付かない人も多そうというのも本音。 決してPSSRのクオリティが悪いと言っているのではなく、そもそものグラフィックス品質が高過ぎるSIEファーストパーティタイトルの実力が、かえって仇となってしまうパターンもあるわけです。
フレームレートを伸ばす方向で輝くタイトル達
同じSIEファーストパーティタイトルでも、グラフィック品質を高めつつフレームレートも向上させることに成功したタイトルがあります。 それが『Marvel’s Spider-Man 2』です。
PS5 Pro版は、従来のパフォーマンスモードと画質優先の忠実度優先モードがそれぞれPro用に置き換わり、PS5版におけるグラフィックモードは選択できなくなります。
忠実度優先モード(Pro)はフレームレート上限を30fpsに固定して、従来のレイトレーシングに加えてPS5 Proだから実現できた新しい3種類のレイトレーシングを追加します。さらにそれらのレイトレーシングは個別に強度を変更できるので、フレームレートを向上させることも可能です。
デフォルトだと全部MAXのレイトレマシマシになっているのですが、ビルの壁面や街を歩けばスパイダーマンだけでなく、人々や車などありとあらゆる物が美しく反射します。遠景のビルもディテールが潰れずに引き締まっているので、レイトレーシングで反射する景色もそのままシャープで圧巻。
さらに、忠実度優先モード(Pro)は一部のエリアで歩行者や車両の数も増やします。 PS5版の時点で群衆が多かったのに更に増えているとちゃんと感じられます。
パフォーマンス優先モード(Pro)は60fpsを維持しつつ、PS5版の忠実度優先モードと同じ画質を保つために反射などのレイトレーシングもオンになっているという、欲張りセットです。 基本的にはこちらを選んでおくことをオススメします。
『Marvel’s Spider-Man 2』はPS5版の時点でグラフィックス品質が異常なレベルで高かったのに、そのままフレームレートが上がっているので、NYの摩天楼をスイングしているだけでも気持ちよさが格段に上がっています。
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