「PS5 Pro」先行試用レポート! 目玉機能□AIアップスケーリング□で生まれ変わった『FF7リバース』を体験し、『モンハンワイルズ』OBT版でフレームレートも計測した
2024年11月7日、ついに「PlayStation 5 Pro(PS5 Pro)」が発売されます。 筆者とGame*Spark編集部はソニー・インタラクティブエンターテインメント(SIE)からPS5 Proの提供を受け、一足早く様々なタイトルをプレイしていたので、各タイトルのフレームレートを計測しながらPS5との違いを大いに楽しませていただきました。 【画像全33枚】
PS5 Proの実力を確かめるために様々なタイトルをプレイしましたが、本稿では『Final Fantasy 7 Rebirth』、『The Last of Us Part I Remasterd』、『Marvel’s Spider-Man 2』、『Stellar Blade』の4タイトルをプレイして見えたPS5 Proの利点と弱点、そして番外編として『モンスターハンターワイルズ』オープンベータ版で判明した性能差をお伝えします。
Proなのに初期型より小さくてパワフル!
PS5 Proの魅力を語るうえでまず最初に目につくのが、そのサイズ感です。 実はPS5 Proの高さは初期型PS5と同等なのですが、横幅や奥行きはPS5 Slimとほぼ同じ。初期型と並べるとそのコンパクトさに驚きます。 PS4 ProはPS4より大きかったので、Proなのに初期型よりコンパクトという、ちょっと不思議な感覚を覚えます。
しかし、PS5 ProのパワーはPS5と比較して大きく進化しています。もともとPS5が抱えていた「グラフィックを優先するとフレームレートが低下し、フレームレートを優先するとグラフィックが低下する」というジレンマを解決するために生み出されたPS5 Proは、内蔵しているAMDと共同開発したチップにより、AIアップスケーリング技術「PlayStation スペクトルスーパーレゾリューション(PSSR)」を導入することで、負荷の少ない低解像度をネイティブ4K画質に劣らないグラフィックに向上させつつ、高フレームレートを維持するというアプローチを採用しています。
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