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- 「モンハンワイルズ」開発陣インタビュー! 開発者が語る”モンハンらしさ”のこだわり…はお馴染みとなった本作プロデューサーの辻本良三氏、本作ディレクターの徳田優也氏、エグゼクティブディレクター/アートディレクターの藤岡要氏の3名だ。 …GAME Watchエンタメ総合
- 『モンハンワイルズ』では拠点とフィールドがシームレスに繋がり、マップのサイズは従来の2倍、アイルーの言語は人語と猫語が選択可能。さらに自由に、そしてリアルに『モンハン』の世界を楽しめる作品になりそう…、本映像を踏まえて実施された合同インタビューも掲載する。 『モンスターハンター』シリーズプロデューサーである辻本良三氏、『モンスターハンターワイルズ』…電ファミニコゲーマーゲーム
- 『モンスターハンター』シリーズ20周年記念! 辻本良三プロデューサーインタビュー「開発が順調だった作品はひとつもありませんでした」…20周年を迎えた。 今回はそれを記念して、初代から現在まで開発に携わる辻本良三プロデューサーに本シリーズのあれやこれやを聞きまくった! 裏話もあるぞ!…週プレNEWSエンタメ総合
- 初代『モンスターハンター』(PS2)が20周年。「上手に焼けましたー!」のフレーズが耳に残るハンティングアクション【今日は何の日?】…を20ページで大特集している。初期から開発に携わる辻本良三氏、藤岡要氏、一瀬泰範氏へのインタビューのほか、ファミ通.comで実施した読者アンケートの結…ファミ通.comゲーム