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- 『ドラゴンズドグマ 2』は、良い意味で変わらない安心感と「思い通りにならないからこそ」の刺激が冒険心をくすぐる!元覚者による実機プレイでわかったことまとめ…共闘感。 そして、優勢に立ったときに流れるBGM「死闘の果てに」が戦意を高揚させる『ドラゴンズドグマ』特有の熱い戦闘は今作でも存分に味わえた。 今回触…電ファミニコゲーマーゲーム
- 『ドラゴンズドグマ 2』の“ポーン”は「友だちの子どもを預かって遊びに行く」ような体験をイメージしていた。思い通りに動かないからこそ愛おしくなり、話のネタにしたくなるドラマチックな体験が生まれる…ーを通して明らかになっている。 前作『ドラゴンズドグマ』のボス戦で、最大の盛り上がりを提供した名曲「死闘の果てに」も、今作ならではのアップデートが図ら…電ファミニコゲーマーゲーム