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  1. 思わぬところからあのゲームの企画書が!まさにお宝さがしな「ゲーム開発資料の保存活動」。「過去タイトルの復刻」「企画書の展示」「グッズ販売」などスクエニ・カプコン・タイトー・セガが紹介するお宝の活用法【CEDEC2024
    …8月21日から23日にかけて、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2024」が行われた。本記事では、23日に行われたセッション「ゲーム開発過…
    電ファミニコゲーマーゲーム
  2. 『スト6』の「プレイヤーを育てるCPU」の作り方。初心者から上級者まで、多彩なプレイヤーの“お手本”になるための作り込みとは? 「人間らしい」動きを目指したCPUの制作背景に迫る【CEDEC2024
    …8月21日(水)から8月23日(金)まで開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」の2日目にて、株式会社カプコン・安原直宏氏の講演『「ストリートフ…
    電ファミニコゲーマーゲーム
  3. 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』スクラビルドのテーマは「面白いことがおきる仕組みを作る」。12万通りもの組み合わせチェック問題を解決し、実現へ導いたのは「準備のための準備」があった【CEDEC2024
    …2024年8月21日~23日に開催された「CEDEC 2024」にて、任天堂の藤林秀麿氏と廣瀬賢一氏による講演「『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ…
    電ファミニコゲーマーゲーム
  4. 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の「トーレルーフ」はどうやって生まれたのか? 実はまったく無関係だった3つの取り組みが一役買っていた!【CEDEC2024
    …ゲーム開発者向けの技術交流会、「CEDEC2024」が、8月21日から23日にわたって開催された。今回お届けするのは、その中で行われた「『ゼルダの伝説…
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