補足スウェーデンは、PCを家庭に配布し、ITリテラシーの向上をはかれたことにより、IT先進国となりました。ゲームに対するネガティブな印象もほぼないといいます。そのゲームも『マインクラフト』『キャンディクラッシュ』『バトルフィールド』など世界的ヒットも出しています。さらにゲームコミュニティの集まりであるDream Hackもさまざまな国で展開し、日本でも開催されました。これらは企業体制やコミュニティの力によるところも大きいですが、行政の後押しもあったことは確かです。今回の神奈川県の施策もそういった企業やコミュニティを後押しできるものとなるのであれば、期待できるかと。
コメンテータープロフィール
eスポーツを精力的に取材するフリーライター。ゲーム情報誌編集部を経て、フリーランスに。様々なゲーム誌に寄稿しながら、攻略本の執筆も行い、関わった書籍数は50冊以上。現在は、Webや雑誌、Mookなどで活動中。近著に『みんなが知りたかった最新eスポーツの教科書』(秀和システム刊)、『INGRESSを一生遊ぶ!』(宝島社刊)。
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