Nintendo Switchロングヒットの秘密とは? ゲーム開発会社・Virtuosに聞いてみた
Nintendo Switchは、どこでもすぐ遊べて価格も手頃
ーーNintendo Switchの後継機がそろそろ来るんじゃないかと言われていますが、多くの移植を手掛けてきたVirtuosから見て、後継機に期待するものはなんですか? アングレー :まずはもちろんゲーム機としてのパワーですね。ただ、任天堂のゲームは非常に独自で素晴らしいアートスタイルを持っているのが魅力であり、超リアルな路線とは一線を画しています。 超リアルなゲームを作ろうとするとそれ相応のパワーが必要になりますが、任天堂のゲームはあえてその路線を狙わない戦略を取り、そのかわりにユニークさを重視しているので、パワフルさに注力したものにはならないでしょう。 ーーNintendo Switchはいわゆるゲーマーではない人たちにもヒットした製品ですが、開発会社の目線からしてどうしてあのようなヒットに繋がったんだと思いますか? アングレー :まずどこでも遊べる携帯ゲーム機だというところが大きいですよね。またもう一つの要素としては、日本だけに限らず世界中の人々に愛されるコンテンツを任天堂が持っているというのが大きいでしょう。 また、ゲーム機として革新的であり、クオリティが高く、値段に対しての価値が高いというのもあるでしょう。それらの要素が重なって世界中で大ヒット製品になったのだと思います。 中川 :(据え置き機に比べて)電源を入れたらすぐゲームができるというレスポンスの速さも魅力となっていると思いますね。 あとはやっぱり価格ですね。最近の据え置き機は結構高くて買えないという人が多いと思いますが、Switchはバランスがいい価格帯になっていると思います。 ーーNintendo Switch向けのゲームを開発する上で独自の難しさはありますか? アングレー :(据え置き機と比べて)パワーで劣る部分があるので、最適化をたくさんする必要があります。ここで言う最適化とはCPUやGPUに負担がかかるようなアートをダウングレードして、調整するという作業ですね。 かなり難しく、作業量が必要となるケースもあって、開発会社として力が割けないとなった時に我々が加わって、そういった作業を担当するということがあります。その間、元の開発会社は別の作業に力を注ぐことができるんです。 「移植」は我々の仕事の中でもメインのうちの1つで、経験やノウハウもたくさんあるので、限りなく据え置き機に近い移植を実現できます。