【特集】『Elin』はなぜヒットした?少しとっつきやすくなった超自由RPG、独特の倫理観も変わらない
なぜヒットした?
本作は同時接続プレイヤー数が1万人を突破し、11月10日時点でピーク時最高同時接続数は1万7,042人を突破しています。リリース直後は国内の売上ランキングで1位を記録したほか、グローバルランキングでも10位に登るほどの勢いを見せました。
本作がヒットした理由は、やはり前作のカルト的人気によるものでしょう。世界で起こったことに対してプレイヤーが自由に思いついた行動をゲーム内で実行できて、それに対して世界が反応を見せてくれるという、自由度の高いRPGとしてハイレベルな自由さを持っています。
『Elona』はフリーゲームの中でも特に伝説的なタイトルであり、唯一無二の自由さに魅了された人は少なくありません。実際、□自由度の高さ□を謳う多くのゲームと比較しても、『Elona』および『Elin』はかなりディープな部類と言えるでしょう。
前作が馴染めなかった人も、ユーザーの熱気に押されて遊びやすくなっている点に惹かれてプレイを決意した人もいる模様。広い荒野に放り出されるようなとっつきにくさはありますが、前作と比べて充実したチュートリアルや、マウス操作の導入などにより遊びやすくなっています。
今後も人気は続く?
本作は早期アクセスが開始されたばかりであり、さらなるクエストの追加によるコンテンツの拡充が予定されています。すでにかなり多くのプレイヤーを獲得できているため、アップデートのたびに盛り上がりが見られる可能性はあります。
早期アクセス期間は1年から2年を予定しているほか、正式リリース後もさらなるアップデートを予定。ランダム生成のダンジョンや装備品などと合わせて、かなり長時間のプレイに耐えうる作品となっています。
『Elin』は、PC(Steam)向けに早期アクセスで配信中です。
Game*Spark みお
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