日本は大丈夫か?『キメキャワ限界ビートちゃん!!』は最低賃金の工場員の苦痛をリズムをキメてごまかす音ゲー【東京ゲームダンジョン6】
いま僕が考案したんですけど「日本は大丈夫なんだろうかコンテンツ」(以下、日本大丈夫?コン)がオンラインのメディアでいろいろ流行っているなと思います。 【画像全4枚】
「日本大丈夫?コン」は、たとえばネットテレビやYouTubeでほぼほぼ素人とか前科ありの人を1分間で戦わせる格闘技企画とか、明らかに摂食障害と思われる主人公がコンビニの食事を買いあさり、ストレスを解消させようとする漫画とか、あのあたりのコンテンツを指しています。反社会性とも違う、社会性が腐りきった露悪的な現実をまんま表現してることでSNSなどで注目されているような類のことですね。
「日本大丈夫?コン」は大手にチェックをもらって公開するみたいなプロセスとはちょっと違った、映像系サブスクなど反メジャーを売りにしている媒体あたりで見られます。そしていま、インディーゲームもまた先述したコンテンツみたいな「日本大丈夫?コン」がどんどん目立つようになっています。
東京ゲームダンジョン6で見かけた『キメキャワ限界ビートちゃん!!』はまさしくそんな「日本大丈夫?コン」ですね。だってこれ一言で「最低賃金の工場のライン工で精神がおかしくなった女の子のリズムゲー」ですから「ねえ大丈夫? 日本は大丈夫?」って言うしかないじゃないですか。
大丈夫? 本当にそんなゲームがあるの? あるんですよ。ここに。
工場でものを潰す作業の辛さはリズムをキメて忘れるしかない!
主人公のビートちゃんは、おしゃれでガーリーで今時の地雷系ガールな鮮やかなファッションを着こなす女の子。しかし普段は、Instagramで一切映えない「いいね!」ももらえないだろう暗い灰色の工場にて、フルーツからジュースを作るライン工として働いています。どれくらいの労働時間と給与がある職場かわかりませんが、ビートちゃんの疲れ切った顔立ちを見るに決して良いものではないでしょう。
プレイヤーはビートちゃんとして、ラインから次から次へと流れてくるフルーツをリズムに合わせて潰していくのが目的。この職場が恐ろしいところは時給制ではなく、潰したフルーツの成果によって給料が支払われる歩合制。「上手く仕事すればするほど儲かるよ」とは聞こえはいいんですが、労働者に負担をかけるものにもなってます。
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