日本は大丈夫か?『キメキャワ限界ビートちゃん!!』は最低賃金の工場員の苦痛をリズムをキメてごまかす音ゲー【東京ゲームダンジョン6】
普通、音ゲーってわかりやすく楽しいものじゃないですか。『太鼓の達人』とか、『リズム天国』とか。でも本作は冒頭から気持ちが落ち込んでくるんですよ。
永遠に続くようなベルトコンベアから流れていくフルーツ……淡々と潰していく仕事……「なんで自分はここにいるんだろう、何をやっているんだろう」という焦燥感……淡々とフルーツをリズミカルに潰すほどに、心が暗くなっていく。
そうだ、心が暗くなってきたら明るくすればいいんだ! 順調にフルーツを潰していると、ベルトコンベアにはプレゼントの箱が。いや一体、どんな流れでフルーツの中に箱が混入してきたのか……? そんな疑問は肉体と精神の疲労の前には関係ありません。箱を潰すと、突如としてビートちゃんがかわいい服を来てパーティーのようなシーンへ。
パーティ状態になるとハイテンションな音楽に乗せてガンガンかわいい動物(モンスター)を潰し始めます。果たしてこれは現実なのか? ビートちゃんのストレスが限界に来て見えた幻覚なのか? まあ映画「ジョーカー:フォリ・ア・ドゥ」にて、刑務所に収監された主人公の妄想がミュージカルになるみたいなもんでしょう。
『キメキャワ限界ビートちゃん!!』は2024年、Steamでのリリースを予定。ちなみにパブリッシャーはroom6です。room6といえば、ゲームレーベル「ヨカゼ」でも有名ですが、あのレーベルのコピーは「世界に浸ろう。風が夜更けを知らせてくれるまで。」です。いいのか? 限界にきた低所得の工場員が見る幻覚の世界に浸ることになるけどいいのか? いや、本作は「ヨカゼ」レーベルに加わる作品かは分からないですけども。
日本は大丈夫か? あなたも大丈夫か? ともあれウィッシュリストに入れてみて、発売は大丈夫そうか? とお待ちしてもいいでしょう。
Game*Spark 葛西 祝
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