「フォートナイト」部門、優勝はルネサンス高等学校 池袋キャンパスのチーム「ていらーしぇろん」! 「第2回 NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権」速報
NASEF JAPANが本日12月21日に開催した「第2回 NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権」の「フォートナイト」部門の決勝大会は、ルネサンス高等学校 池袋キャンパスのチーム「ていらーしぇろん」が優勝した。 【この記事に関する別の画像を見る】 「NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権」は、日本国内に在住する高校生・定時制高校生・高等専門学校生(3年生まで)・通信制高等学校生が参加できる全国規模のeスポーツ大会。第2回となる今回は、全部門で全国573校、976チームが参加した。 「フォートナイト」部門の決勝大会はオンラインでの開催。ゲームモードはデュオで、5試合の撃破ポイントと生存ポイントを合算した総合ポイントで順位を決定する。 4試合目が終わったタイミングでは、ルネサンス高等学校 池袋キャンパスのチーム「ていらーしぇろん」が合計80ポイントで1位に。続く2位はN高等学校のチーム「なるーく」で合計76ポイント。3位はルネサンス大阪高等学校 なんばeスポーツキャンバスの「テンション 0 100」だが、合計38ポイントと2位から大きく差がついた。 5試合目は、ルネサンス高等学校 池袋キャンパス「だいらに」がビクトリーロイヤルを獲得。総合順位はそのまま1位がルネサンス高等学校 池袋キャンパス「ていらーしぇろん」、2位がN高等学校のチーム「なるーく」、3位がルネサンス大阪高等学校 なんばeスポーツキャンバス「テンション 0 100」となった。 優勝後のインタビューで「ていらーしぇろん」のTayler選手は、優勝したことについて「めちゃくちゃ嬉しい」とコメント。5連続ビクトリーロイヤルを決める予定だったが、それが達成できなかったことが悔しいと語った。 明日12月22日11時からは、「Apex Legends」部門が開催される。「Apex Legends」部門ではどの高校が優勝するのか非常に楽しみだ。 (C) 2024, Epic Games, Inc. Epic、Epic Games、Epic Gamesロゴ、Fortnite、Fortniteロゴ、Unreal、Unreal Engine 4およびUE4は、米国およびその他の国々におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標であり、無断で複製、転用、転載、使用することはできません。
GAME Watch,吹越友一
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