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  1. ソニーG、4事業で大幅増収--「PS4」以降で様変わりしたゲームのビジネスモデルとは
    …領域補佐の松岡直美氏は「PlayStationのビジネスモデルは、コンソールサイクルで俯瞰するとPS4発売以降で大きく変化した。PS3までのビジネスモ…
    CNET JapanIT総合
  2. PS5の累計販売台数は「5920万台」を突破。ソニーの決算発表で明らかに。『HELLDIVERS 2』が期待を⼤きく上回るヒット、今後のゲーム&ネットワークサービス分野は過去最⾼益を更新することを計画
    …した利益成⻑を継続していると評価している。 またこれからについてはコンソールサイクルの後半を迎え、PS5の新規販売台数は徐々に減少していくと⾒込んでい…
    電ファミニコゲーマーゲーム
  3. プラットフォーマー3社が抱えるそれぞれの課題 “第四勢力”の台頭が勢力図に与える影響は?
    …yStation 5は苦戦していると考えられる。  発表のなかで「コンソールサイクルの後半に入る」と表現されたことからも、PlayStation 5の…
    リアルサウンドエンタメ総合
  4. PS5の販売台数が過去最高を更新、5000万台突破 年間目標及ばずも「値引き戦略は難しい」と説明
    …としており、事業全体では「『PlayStation 5』シリーズがコンソールサイクルの後半に入ることもあり、収益とのバランスをより重視した販売の最適化…
    オタク総研ゲーム

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