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  1. ジョブズのバイブル「ホールアース・カタログ」編集長が伝え続けたメッセージとは
    …ンティアズ』で、「スペースウォー」などのコンピューターゲームの登場、アラン・ケイ氏の「ダイナブック」構想などを紹介し、書籍としては初めて「パーソナル・…
    平和博IT総合
  2. 最悪の第一印象だった友ジョブズ 〜スティーブ・ジョブズの成長物語 ピクサー篇(3)
     そう言って、ジョブズにキャットムルを紹介したのは、もうひとりの天才アラン・ケイだ。 若きジョブズやビル・ゲイツに自分のつくったGUIを見せて霊感を与…
    榎本幹朗IT総合
  3. 偉人?クソ野郎?ジョブズの評価が分かれた訳 〜スティーブ・ジョブズの成長物語 ピクサー篇(1)
    …学には、後に大仕事をする学生たちが集結していった。 GUIを開発したアラン・ケイ。アタリを創業し、ゲーム産業の父となったノーラン・ブッシュネル。アドビ…
    榎本幹朗IT総合
  4. 【松田雄馬×矢萩邦彦】コロナ禍、AI・オンラインとこれからの学びを考える-デジタルと身体性
    …いと思います。今まで本を読むという体験がコンピューター化することで、アラン・ケイのいう『ダイナブック』つまり、動的な本になったというわけですよね。絵本…
    矢萩邦彦社会
  5. なぜいま、東大が半導体の設計研究センターd.labを創設したのか
    …も独自の半導体で競合相手と差別化できることだ。パソコンの父といわれるアラン・ケイ氏の言葉にもある、「ソフトウエアに打ち込む人はハードウエアも作りたくな…
    津田建二IT総合
  6. 2018年12月9日は『マウス誕生の日』、『IT』誕生50年、『インターネット』誕生25年
    …タ』を構想していた。アラン・ケイ博士はXEROX社でGUIを搭載した『Alto』を開発する。ダグラス・エンゲルバートとアラン・ケイの1968年のアイデ…
    神田敏晶IT総合
  7. Google誕生と、世界を変える三つの条件〜iPhone誕生物語(3)
    …・インターフェースの開発に勤しむことになった。その結果生まれたのが、アラン・ケイのGUIだ(前回)。 1980年代、ジョブズやゲイツたち起業家の活躍で…
    榎本幹朗IT総合
  8. シリコンバレー史上、最も重要な倒産企業〜iPhone誕生物語(2)
    …人に与える影響について考察します」  この書き出しから始まる論文で、アラン・ケイは、パーソナル・コンピュータの未来像を描いてみせた(※1)。子供でも簡…
    榎本幹朗IT総合
  9. iPhone 10周年、これまでの変化とは
    松村太郎IT総合
  10. AI企業の半導体開発に未来を見た
    …思い出すのは、パソコンのコンセプトを考え出しパソコンの父とも言われるアラン・ケイ(Alan Kay)博士の次のような言葉だ。「ソフトウエアを本気で考え…
    津田建二IT総合
  11. 日本の一人負けを分析する
    …ザを開発しようと考えていた。ノートパソコンの原型を50年前に考案したアラン・ケイは、楽しさを表現できるマウス、プルダウンメニューを発明した。技術を極め…
    津田建二産業

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