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  1. 太ももが成長してトレンド入り?『グリッドマン ユニバース』より「宝多六花」らヒロインたちがフィギュア化
    …れ話題になっており、劇場公開に際し特集が組まれていた昨年発売の雑誌「メガミマガジン2023年5月号」ではより太ももにフィーチャーした新規イラストが表紙を飾っていた。
    オタク総研製品
  2. 少しずつ落ちていく部数…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向(2021年10~12月)
    …期から変わりなし。2019年10~12月期では「声優アニメディア」「メガミマガジン」「アニメディア」の3誌の部数が一度に非公開化された。いずれも学研プ…
    不破雷蔵社会
  3. 最大手誌もじわりと部数が落ちていく…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向(2021年7~9月)
    …期から変わりなし。2019年10~12月期では「声優アニメディア」「メガミマガジン」「アニメディア」の3誌の部数が一度に非公開化された。いずれも学研プ…
    不破雷蔵社会
  4. 特需の反動で大きなマイナス誌も…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向(2021年4~6月)
    …期から変わり無し。2019年10~12月期では「声優アニメディア」「メガミマガジン」「アニメディア」の3誌の部数が一度に非公開化された。いずれも学研プ…
    不破雷蔵社会
  5. エンタメ誌の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる(2021年1~3月)
    …プ」と同じようだ。2019年10~12月期では「声優アニメディア」「メガミマガジン」「アニメディア」の3誌の部数が一度に非公開化された。いずれも学研プ…
    不破雷蔵社会
  6. エンタメ誌の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる(2020年10~12月)
    …じようだ。1年前の2019年10~12月期では「声優アニメディア」「メガミマガジン」「アニメディア」の3誌の部数が一度に非公開化された。いずれも学研プ…
    不破雷蔵社会
  7. アニメやゲームなどのエンタメ誌の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる(2020年7~9月)
    …じようだ。3期前の2019年10~12月期では「声優アニメディア」「メガミマガジン」「アニメディア」の3誌の部数が一度に非公開化された。いずれも学研プ…
    不破雷蔵社会
  8. ゲームに欠かせない雑誌達の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる(2020年4~6月)
    …うだ。前々期となる2019年10~12月期では「声優アニメディア」「メガミマガジン」「アニメディア」の3誌の部数が一斉に非公開化された。いずれも学研プ…
    不破雷蔵社会
  9. ゲームに欠かせない雑誌達の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる(2019年10~12月)
    …。今期では追加の雑誌は無く、非公開化した雑誌は「声優アニメディア」「メガミマガジン」「アニメディア」の3誌。いずれも学研プラス発行の雑誌で、現状でも電…
    不破雷蔵社会
  10. ゲームに欠かせない雑誌達の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる(2019年7~9月)
    …、前期比)(2019年7~9月期)プラスを示したのは「PASH!」「メガミマガジン」の2誌。マイナスは4誌で、誤差領域(プラスマイナス5%以内)を超え…
    不破雷蔵社会
  11. ゲームに欠かせない雑誌達の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる(2019年4~6月)
    …領域を超えたマイナスを示したのは「Vジャンプ」「声優アニメディア」「メガミマガジン」「PASH!」の4誌。うち3誌が1割超えのマイナスを示しており、状…
    不破雷蔵社会
  12. ゲームに欠かせない雑誌達の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる(2019年1~3月)
    …、誤差領域(プラスマイナス5%以内)を超えた下げ幅を示しているのは「メガミマガジン」のみ。「声優アニメディア」は前期比で2割を超える上げ幅を示している…
    不破雷蔵社会
  13. ゲームに欠かせない雑誌達の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる(2018年10~12月)
    …年10~12月期)プラスを示したのは「アニメージュ」「PASH!」「メガミマガジン」「アニメディア」の4誌。マイナスは2誌で、誤差領域(プラスマイナス…
    不破雷蔵社会
  14. ゲームに欠かせない雑誌達の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる
    …誌「アニメージュ」「PASH!」「アニメディア」「メガミマガジン」「Vジャンプ」。「メガミマガジン」以外は2割以上の減少ぶり。ただし「PASH!」は前年同期で「ユーリ…
    不破雷蔵社会
  15. ゲームに欠かせない雑誌達の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる
    …上誌は4誌「PASH!」「アニメージュ」「アニメディア」「メガミマガジン」。「メガミマガジン」以外は2割以上、「PASH!」に至っては4割近い減少ぶり。ただし「PASH…
    不破雷蔵社会
  16. ゲームに欠かせない雑誌達の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる
    …上誌は4誌「PASH!」「アニメージュ」「アニメディア」「メガミマガジン」。「メガミマガジン」以外は2割以上、「PASH!」に至っては半減以上の減少ぶ…
    不破雷蔵社会
  17. ゲームの友な雑誌達の実情は…ゲーム・エンタメ系雑誌部数動向をさぐる
    …示したのは「声優グランプリ」と「メガミマガジン」の2誌だが、誤差領域(上下幅5%以内)を超えた伸びは「メガミマガジン」のみ。同誌は2017年7月29日…
    不破雷蔵経済総合

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