『バイオハザード RE:4』『ファイナルファンタジー XVI』など受賞7作品をインタビュー。吉田直樹Pのツルのひと言で始まった『FF16』の「アクティブタイムロア」について開発陣が苦労した点を吐露。すべて手作業だったという(電ファミニコゲーマー)
PS4/PS5向けヒット作品に贈られる「PlayStation Partner Awards」受賞作品の開発者インタビューまとめ。『バイオハザード RE:4』『ファイナルファンタジー XVI』など受賞7作品をインタビュー
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