プロの3Dアーティストは実際にどのようにゲームを作っているのか? 現役のワザを無料で学べるセミナーが先着200名で開催
クリエイティブ市場の総合商社である株式会社Tooは、アカツキゲームスの次世代ゲーム開発基盤プロジェクト「プロジェクト暁」に関するワークフローセミナーを12月6日(水)に開催すると発表した。 本イベントは定員200名の事前登録制で受講料は無料。東京・外神田の秋葉原コンベンションホールにて14時30分に開場後、15時から18時まで実施される予定だ。 発表によると、今回のセミナーはゲーム業界を志望する学生やゲーム・アニメおよび映像業界の関係者、CG制作に興味がある人と初心者を対象に開かれる。 会場にはスペシャルゲストとしてアカツキゲームス デザイン部の黒籔裕也氏、碓井寛之氏、瀧澤芽衣氏が登壇。2023年8月の発表から間もない「プロジェクト暁」で次世代3Dゲームを生み出すための技術力や、MayaとAdobe Substanceを活用した実際のワークフロー、そしてキャラクター・世界設定の魅力を生み出す表現力について語るという。 会場ではワコムの液晶ペンタブレット新製品「Wacom Cintiq Pro 17」やローランドのアノテーション機能付きリプレイヤー「Roland P-20HD」をはじめとした業界向け製品の展示も実施されるため、興味があれば早めに受講の申し込みを済ませておくとよいだろう。 プレスリリースの全文は以下のとおり。 ■ゲーム制作ワークフローセミナー第6弾「プロジェクト暁」を2023年12月6日(水)にリアル開催 クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、資本金/1億円)は、2023年12月6日(水)にゲーム制作ワークフローセミナー第6弾「プロジェクト暁」を、秋葉原コンベンションホールにてリアル開催します。 本セミナーは、ゲーム・アニメ・CG・映像制作に携わる⽅や興味のある⽅、または制作に3DCGツールの導⼊をご検討中の⽅々を対象に、Autodesk製品を中核とするゲーム制作フローをご紹介するセミナーです。 第6弾となる今回は、スペシャルゲストとして株式会社アカツキゲームス様にご登壇いただき、2023年8⽉18⽇アカツキゲームスの“いま”をお届けするオンライン発表会『Akatsuki Games Now』にて発表された次世代ゲーム開発基盤プロジェクト「プロジェクト暁」のメイキングセミナーを実施します。「日本最高峰のゲームカンパニー」を目指す、アカツキゲームスの技術力、MayaやAdobe Substanceを活用したワークフロー、魅力的なキャラクターや世界観を生み出す表現力について語っていただきます。 人数制限がございますので、ぜひお早めにお申し込みください。 ■タイトル ゲーム制作ワークフローセミナー第6弾「プロジェクト暁」 ■セミナーお申し込み及び詳細 ■内容 1. 会社紹介、作品コンセプト 2. 開発コンセプト 3. 世界観デザイン 4. 2Dキャラクターデザイン 5. 3Dキャラクターモデリング 6. 3D背景制作 7. 今後の展開 8. 質疑応答 ■このような方におすすめです ・ゲーム業界に就職をしたい学生 ・ゲーム、アニメ、映像業界関係者 ・CG制作をはじめてみたい方、CG初心者 ■講師 黒籔裕也氏 株式会社アカツキゲームス 『プロジェクト暁』ディレクター/デザイン部 3D開発統括マネージャー 碓井寛之氏 株式会社アカツキゲームス デザイン部3Dアーティスト 瀧澤芽衣氏 株式会社アカツキゲームス デザイン部3Dアーティスト ※プログラム内容、講師は都合により予告なしに変更となる場合がございます。予めご了承ください。 ■日時 2023年12月6日(水)15:00-18:00(受付開始時間 14:30) ■会場 秋葉原コンベンションホール 〒101-0021 東京都千代田区外神田1丁目18-13 秋葉原ダイビル 2F ■定員 200名 ■受講料 無料(事前登録制) ■主催 株式会社Too ■協力 オートデスク株式会社 株式会社アカツキゲームス
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