<ルックバック>少数精鋭だからできたこと 押山清高監督インタビュー(1)
原作者の藤本さんは、同作のアニメ化が発表された際に「押山監督はアニメオタクなら知らない人がいないバケモノアニメーターなので、一人のオタクとしてこの作品を映像で見るのが楽しみです」とコメントしていた。押山監督は“天才アニメーター”とも呼ばれている。
「僕は、ずっと机で絵を描いているだけなんです。少人数だと打ち合わせの回数も減ります。通常、監督は打ち合わせに時間をとられるのですが、少人数にすることで拘束時間を減らし、僕が絵を描く時間を最大限にできます。大人数の場合、思った通りに上がってこなくて、修正作業に時間とエネルギーを使うことになります。作画監督だけでも10人以上いる作品もありますし、そうならざるを得ない制作状況も分かりますが、多くの人が動くと、それを管理する必要があります」
少数精鋭でじっくり制作したかと思いきや「じっくりとは作ってないですね。描き始めて1年くらいなので、普通の映画の制作期間と変わりません」と話す。
「作業を効率的に行う上で、デジタルで絵が描けるところは大きいと思います。映画はデジタルで最後に出力されますし、紙からデジタルに変換するよりも、デジタルからデジタルにいく方が早いんです。紙の時代では、この人数と時間では作れないと思います。こんなに密度のある絵ではなく、もっとシンプルな絵だったら紙でもできるかもしれませんが」
◇井上俊之さんは別次元
「ルックバック」はスタッフとして“原動画”というクレジットがある。原画はアニメのポイントとなる絵を描き、動画は原画を基に、原画と原画の間をつなぐ絵を描く。
「アニメーターの描いた原画は、基本的に捨てるものです。その絵をベースにして、着彩しやすいように、線を拾い直すことになります。今回は、アニメーターが描いた原画にそのまま色を塗ってもらっています。だから、原画は動画も描いていることになります。ほかとはやり方が違うことが分かるように、原画と動画を合わせて“原動画”とクレジットしました。今回、初めて使ったクレジットですが、同じことは『SHISHIGARI』という短編でもやったことがあります。『SHISHIGARI』は僕しか描いていなかったので“原動画”とも言っていなかったのですが」