『鉄拳』シリーズを通して見た対戦格闘ゲーム・eスポーツの未来や、多角的な視点を交えた現役漫画家による生成AI活用例を紹介。受講パスの早割は7月31日まで(電ファミニコゲーマー)
「CEDEC2024」基調講演にはバンダイナムコスタジオ・原田勝弘氏と漫画家の小沢高広氏が登壇。『鉄拳』シリーズを通して見た対戦格闘ゲーム・eスポーツの未来や漫画制作における生成AIの活用例を紹介
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