「爆上戦隊ブンブンジャー」誕生秘話 久慈Pが抱いた危機感、「クルマxつくる」で描く新たなチームの在り方
「ブンブンジャー」に必要不可欠な脚本家・冨岡淳広
全年齢&オールジェンダーに向けた「爆上戦隊ブンブンジャー」を制作する上で、久慈プロデューサーは「外部の人間を巻き込んだ、新たな制作チームづくり」を最大の挑戦として掲げた。 「これまで通りのことをただ続けていては失速する。前例のないことは、むしろ積極的に試していく、ということは常に意識しています。チームとしても、外部の方をどんどん巻き込んでいって、いろいろな感性が混ざったチームを編成した方が、結果的に自分が想像する世界を超えていくのではないかと思うんです。プロデューサー率先の進め方だと、結局小さく収まってしまい、皆さんに楽しんでいただける作品は生まれないと思いました。私もプロデューサーでありながら、一視聴者として、感性の掛け算の先にある見たことのない景色を見てみたい。そのためのチーム作りが、プロデューサーとしてのチャレンジになりました」
そこで久慈プロデューサーが注目したのが、「ポケットモンスター」「イナズマイレブン」シリーズといった数多くのアニメを手掛けた脚本家・冨岡淳広だ。「冨岡さんがかつて担当されたアニメ作品を観て、印象に残り、以前から注目していました。『ブンブンジャー』のプロデューサーを務めるにあたり、監督・プロデューサー・ライターが、別々の感性を持っている方がいいと考えました。もちろん、スーパー戦隊を何度も担当してきた脚本家も選択肢に含まれていましたが、外の視点からスーパー戦隊を捉えている脚本家を起用した方が、より良い作品ができるのではないかと期待しました」
冨岡は、以前からスーパー戦隊や仮面ライダーに興味があったといい、直近ではアニメ「風都探偵」にも携わっている。作品に対する熱量が高い冨岡の起用には、久慈プロデューサーの“危機感”も背景にあった。
「チームづくりを大事にしているとお話しましたが、モチベーションが高いチームにしないといけない、という危機感もありました。内部からの視点では、意外とスーパー戦隊の“強み”や “個性”を自覚しにくく、だからこそ関係者のモチベーションを維持するのは、難しい部分もある……。冨岡さんは『戦隊は面白いことをやれそう。やれることは何でもやっていきたいです』というモチベーションでお話を聞いてくださったので、このエネルギーは『ブンブンジャー』に絶対に必要だと確信しました。お話したその場で『お願いします!』と打診したところ、快く引き受けていただきました」