「AYANEO Pocket S」は持っているだけでテンション上がる、至高のAndroidデバイス 実機でいろいろ検証してみた
ゲームパッド非対応ゲームでボタンマッピングを設定
今回、ゲームパッド非対応ゲームとして選んだのは、最近話題の「鳴潮」と、筆者が昔からプレイしている(しかし全然進められない)「CARAVAN STORIES」だ。 まず、ゲームを立ち上げたら、何かしら操作の必要になる場面まで話を進めよう。移動、カメラの向きを変える、戦うといったシーンになったら、いったんAYAキーを短押しして「AYA Quick Tool」を立ち上げる。 「Controller」タブの「Key Mapping」をオンにすると「Go to configuration」と表示されるのでタップする。 すると、ボタンマッピングのためのツールバーが表示される。「Add Mapping Point」をタップして、画面上のコントローラーの位置までポインターの中心をドラッグしよう。 「Extend」をタップすると画面上のコントローラーを操作するゲームパッドのボタン類がリスト表示され、選択できるようになる。 同様にして、ボタンをどんどん割り当てていく。ゲームによっては、要素が多かったり、画面上に表示されるボタンの位置がまちまちだったりするため、新しいシーンが出てくるたびにボタンマッピングの設定が必要になるし、全てをゲームパッドで行えないこともある。 設定が終わったら、忘れずにセーブしよう。 ボタン名が画面にくっきり表示されていると、せっかくのゲームビジュアルが台無しになってしまう。慣れてきたら非透過度を下げて半透明、もしくは透明に設定しよう。この場合もボタンマッピングツールバーから行う。 ボタンマッピングが終わったら、正しく動作するかを確認してみよう。 「鳴潮」でも同様にボタンマッピングの設定を行った。新しい要素(特に戦闘シーン)が出てくるたびにマッピングを追加していく必要があるが、ある程度進めていけばゲームパッドだけで快適に操作できるようになるはずだ。