5年間練り上げられた美麗なドット絵オープンワールドRPG『ELEMASTA』【東京ゲームダンジョン6】
2024年10月27日に開催された「東京ゲームダンジョン6」にて『ELEMASTA』を試遊したプレイレポートをお届けします。本作はすべてドット絵で描かれたオープンワールドRPGで、作者がひとりで作り上げた広大なフィールドで、誰とどこを冒険するのも自由というゲームプレイがウリです。 【画像全4枚】
RPGツクールMZで作られた本作は、すべてオリジナルのドット絵で構成されており、極力プラグインを使わず、ツクール内で完結しています。唯一効果音だけは一部フリー素材ですが、それ以外は何もかも自前とのこと。ゲームは世界の真ん中にある街からスタートします。最初こそNPCが初心者指南をしてくれますが、それを無視して360度好きな方向へ進むことも可能です。
さて、まずはRPGのお約束……仲間を探しに酒場へ行きましょう。土の魔法が得意だけど夜になると帰ってしまう少年や、万能なスキルを持つけれど洞窟が苦手な女冒険者など、早速何人ものユニークなキャラクターがスカウトされるのを待っています。
4人パーティーを組んで早速冒険へ……道中、仲間同士が連携して攻撃するカットイン演出が入ったり、仲間が勝手に拾ったお金をくれたりします。こういう小さなことから絆が深まりますよね。
いよいよクエストの目的地である西の洞窟に入ります……あっ、そうだ、女冒険者が洞窟嫌いなんだった……。ゴチャゴチャと理由をつけていなくなってしまった彼女を放っておいて、ビッグラットを炎の魔法で焼き殺し、今回のクエストは終了。オーソドックスなRPG体験ですが、重要なのはそのボリュームです。
本作には街が99個、仲間になるキャラクターも300人以上も用意されているとのこと。そ、それをたったひとりで……! なんという執念でしょうか。プレイレポートの結びとして、『ELEMASTA』開発者のHikaru Kobayashi氏(以下、敬称略)に実施したインタビューをお届けします。
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