【先行体験レポート】『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』でインディになりきってナチスをしばいて秘密を解き明かせ!
しかし、オートセーブ場所によってはかなり巻き戻されることになるリスクも抱えています。
インディは本を集めることでスキルを取得できるようになりますが、スキルのアンロックには本の他にアドベンチャーポイントとお金が必要です。アドベンチャーポイントはゲーム中に散らばる資料を拾ったり、カメラで写真を撮ったり、謎解きやサイドクエストを完了することで取得できます。
豊富なサブクエストと収集要素が待つギザ
ギザではゲームがある程度進行した状況から始まり、ヒロインのジーナがすでに帯同しています。ここではある人物からクエストを受諾してメインストーリーを進めるのですが、ギザは他エリアとは違いミニクエストや隠された施設などが色々と点在しています。
ここでも敵から見つからないように行動をするのですが、至るところにナチス兵士がいて移動も大変です。しかし、ナチス兵士や現地住民の衣服を着用するとバレにくくなり潜入しやすくなります。これらの衣服はマップのどこかに隠されていたりミニクエスト報酬で貰えたりします。
謎解きパートでは隠し通路を見つけるために、ライターで藁を焼いたり壁を壊すなど、トレイラーを観ていなかったら気が付きにくなった謎もちらほら。 まだ頭を捻るような謎解きには遭遇しませんでしたが、開発陣によるとゲーム終盤だったりミニクエストでは難易度の高いものも出てくるとのことです。
気になった点はあるが、しっかり楽しめるクオリティ
数時間プレイして気になった点としては、ドアノブを引くだけで2つのアクションが必要という点。まずコントローラーのボタンを押してドアノブに手をかけ、その後スティックを傾けることでドアノブの押してドアが開くのですが、これがちょっと煩わしく感じました。没入感を追い求めるあまりに無駄な手間が発生しています。 特にドアノブは種類によって傾ける方向が異なり、毎回どの方向に傾ければいいのかUIが表示されるまで待たなくてはいけないので、ここではテンポの悪さを感じました。
また、ロケーションによってはカメラで撮影するとアドベンチャーポイントがもらえるヒントが用意されています。画面上部にカメラマークで表示されるのですが、場所によってはムービーシーンの間もずっと表示されているため、没入感を削られます。ここは製品版までに対処してほしいところ。
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