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  1. レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
    …ったものを作りたい気持ちになってくるんですね。極端に言ってしまえば……エロゲーとか、暴力的な18禁タイトルとか作りたいぐらいなんです(笑)。 一同: (爆笑)。
    電ファミニコゲーマーゲーム
  2. 『同級生リメイク』Nintendo Switch版、PS4版の体験版が配信開始。成人向け恋愛ゲームの金字塔的作品のリメイク版を、全年齢向けに移植
    …ームシステム、竹井正樹氏によるアートワークなどが人気を博し、いわゆる“エロゲー”や“ギャルゲー”ジャンルに大きな影響を与えた金字塔的作品となっている。
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  3. “オタク”お笑いコンビ・カラタチ「基本的にネタ合わせはしません」
    ――昨年のM-1はエロゲをしながら見ていたという噂がありますが……。 大山:違うんですよ。エロゲのなかにも、ゲーム性のあるエロゲがありまして。冒険す…
    WANI BOOKS NewsCrunchエンタメ総合
  4. 『同級生リメイク』のNintendo Switch、PS4版が発表。成人向け恋愛ゲームの金字塔をリメイク。90年代らしく「ナンパ」をテーマに、街を探索し出会うヒロインとの恋愛関係を描く
    …ームシステム、竹井正樹氏によるアートワークなどが人気を博し、いわゆる“エロゲー”や“ギャルゲー”ジャンルに大きな影響を与えた金字塔となっている。 この…
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  5. 『Kanon』『AIR』『CLANNAD』はなぜ長く愛されるのか? 創業者・馬場隆博氏が語る“息の長い推し”を生むための仕掛けは、ファンを疑わないことだった【IMART2023】
    ■アニメ化のときは何も変えてほしくないと意地を張って通した いわゆるエロゲーと呼ばれる18禁ゲームの始まりは、スキャナーを作ったメーカーが宣伝のため…
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