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  1. サイバーエージェントが興行イベントに参入! コムドットプロデュース『Creator Dream Fes』やVTuber『hololive Gamers fes』など今後の展開を語る
    …たですね。 チケット収入に加え、グッズ、ペイパービュー、協賛タイアップで収益化をはかる──話せる範囲で興行はビジネスとしてどれぐらい利益が出るんでしょうか。
    GetNavi web産業
  2. 工場自動化・世界探索ゲーム『Oddsparks: An Automation Adventure』動画投稿ガイドライン公開―日本語対応で4月24日よりSteam早期アクセス開始
    …し、投稿した動画配信サイト上(配信プラットフォーム上)のシステムを用いた収益化(スーパーチャット含む)については、営利目的とはみなしません。 他の商品…
    Game Sparkゲーム
  3. Twitch配信の収益化は「コミュニティ形成とほぼ同義」 担当者が語るストリーマー成功の必要条件、そして“初心者”へのアドバイス
    …――Twitchにおける収益化(マネタイズ)の基本的な部分からお聞きできればと思います。現在の収益化におけるルールや、Twitchからの支援の内容について教えてください。
    リアルサウンドエンタメ総合
  4. ミライアカリ引退、プリキュアのVR進出にVision Pro発表……地殻変動が続いた2023年のバーチャルシーンを総括
    …えた印象だ。これまで以上に自由なコンテンツを作って公開できるようになり、収益化プログラムまで動いている。人口も非常に多いため、今後さらに活用事例が広がるだろう。
    リアルサウンドIT総合
  5. ストリーマー「布団ちゃん」が公認切り抜き動画の募集を開始。一部の動画は布団ちゃんのYouTubeチャンネルで公開。KADOKAWA提供の二次利用の管理・収益分配サービス「CSP」を利用した収益分配も
    …ツのプログラミング、クリエイターのコラボレーション、デジタル著作権管理、収益化、営業などを含むサービスを提供するサードパーティサービスプロバイダです。
    電ファミニコゲーマーゲーム
  6. FASTが優れた収益源になる理由~FASTフェス②
    長谷川朋子エンタメ総合
  7. TikTokではじまるファンコミュニティ 50歳のダンス女性や、ホタテ漁師を熱烈応援
    …地でできているという。2013年に始まった、アーティストやクリエーターの収益化を支援するプラットフォーム「Patreon」は、2020年に600万ユー…
    Yahoo!ニュース オリジナル 特集社会
  8. 親のカードで500万円使い込む高校生や学費を使い込む学生も…未成年の高額「投げ銭」の実態と対策とは
    …者の言いなりになる例も出てきている。ご説明してきたように、投げ銭は新たな収益化の方法として注目を集めている。コロナ禍で困っているエンタメ業界などには活…
    高橋暁子IT総合
  9. 任天堂、ついに動画、静止画、全面投稿解禁宣言!#著作権侵害を主張いたしません
    …C Creators Program」Twitchの「Twitchアフィリエイトプログラム」および「Twitchパートナープログラム」Twitterの「Amplify…
    神田敏晶IT総合
  10. 任天堂ゲーム実況プレイ動画解禁へ。「著作権侵害を主張しない」ガイドライン発表
    …生放送』、『Twitch』、『OPENREC.tv』、『Twitter』、『Facebook』の各動画共有サイトのシステムを利用した収益化を認め、これ…
    篠原修司IT総合

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