戦地で果敢に戦うもよし、大局に知略を巡らすもよし!外交が戦局に影響与える現代戦MMOFPS×RTS『Warfare Ultimatum』発表
AIONWARE LTDは現代戦MMOFPS×RTS『Warfare Ultimatum』をWindowsPC向けにSteamにて発表しました。 【画像全7枚+映像1本】 外交戦が戦局を左右するFPS×RTSのMMO 本作は外交戦や技術研究も勝敗に影響する大規模戦争が体験できるFPSとRTSを掛け合わせたMMO作品。地球上の資源が不足しつつある中、巨大企業の私設軍隊や世界中の政府軍の一員となって、敵勢力に勝利すべく様々な役割で大規模戦争へと参加します。SFやローポリ、逆に歴史的な世界大戦をテーマとすることとなく、現代的で地に足の着いた総力戦を目指したとのことです。 戦争は陸、海、空、果ては宇宙や深海でも行われる可能性があるといい、それぞれの戦局で2つの軍隊が争い、2グループの指揮官がその知を競います。FPSモードでは、車両や試作兵器も用いた最大64人のプレイヤーによるノンストップバトルが楽しめるとのこと。テクノロジーの進歩に伴い宇宙から敵に爆弾を投下できるような構想段階のハイテク兵器も使用できるとのことです。 またRTSモードでは、長期的に戦局を左右する外交戦が行われ、平時と戦時、昼と夜、他勢力との協力と敵対など変化する様々な局面、環境の変化への対応が問われます。.何百人ものプレイヤーが一つの永続的なサーバーに集い、妨害や裏切り、組織的作戦等を通して戦局を傾けるべくしのぎを削り合うことで、戦時への没入感を味わえるのが魅力だとのことです。 早期アクセス段階ではシネマティクスよりゲームプレイを優先 『Warfare Ultimatum』WindowsPC向けにSteamにて早期アクセスで2024年発売予定。早期アクセス段階ではシネマティクスよりゲームプレイを優先した技術プレビューだとしていることにご注意ください。
Game*Spark 焦生肉
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