HD-2D版『ドラゴンクエストIII』ではバシルーラを使われても走って戻ってくる!?時代に合わせた難易度調整の一環か
今回のHD-2D版『DQ3』では全体・グループ攻撃武器が容易に手に入るようになり、特技の導入でプレイヤー側が大きく強化されたことに対抗してか、多くの敵に2回行動が導入されて攻撃が激化しています(序盤~中盤の敵にかけてだと「まほうつかい」「キャットフライ」「かえんムカデ」など)。よって本作では今までの「長期的なリソース管理を見据えた持久戦」から、「お互いに強力な攻撃が飛び交う短期決戦」へと制作側の戦闘の方針が変わったのではないか?と筆者は推測しています。レベルアップ時にHP・MPが全快し、また「まほうのせいすい」「いのりのゆびわ」といったMP回復アイテムが多数手に入ることから、長期にわたるリソース管理の必要性が薄れていることもこの推測の根拠の1つです。
何はともあれ、HD-2D版『DQ3』は新しい形での戦闘の楽しみを提供していることは確かでしょう。全体的な『DQ3』の雰囲気を懐かしみつつ、こうした変更点を楽しんでみるのも一興ではないでしょうか。
HD-2D版『ドラゴンクエストIII』は、PC(Steam)/PS5・PS4/Xbox Series X|S/ニンテンドースイッチの各種プラットフォームで配信中です。
Game*Spark ずんこ。
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