【吉田輝和の絵日記】あのオープンワールドアクションRPGがさらに美しくなって帰ってきた!『Horizon Zero Dawn Remastered』
狩猟や採集をして暮らしている外の人たちからすれば、完全にオーパーツだな。アーロイは一気に文明人へと成り上がりを果たしたな。
フォーカスの助けもあって、洞窟からの脱出に無事成功する。その後、ロストから機械獣の狩り方を教えてもらうことになった。
草むらにしゃがんで身を隠し、機械獣の群れを観察する。へ~、機械獣ってフォルムも動きも完全に恐竜なんだな。子どもの頃、こういう玩具が好きだったな~。
フォーカスを起動して機械獣を観察すると、名前や弱点部位、どのようなルートで動くのかが表示された。ロストは子どもの玩具だと思っていたようだけど、めちゃくちゃ高性能じゃないか!
狩りを終えて家に帰る途中、部族の少年に石をぶつけられてケガをしてしまった。
ときおり現れる選択肢には、挑戦的・賢明・信念や共感に基づく三種類のアクションがある。
石を頭にぶつけるなんて、下手したら死んでしまうかもしれないんだし、やり返してもいいよね?挑発的なアクションを選択し、石を投げてきた少年の頭をめがけて石を投げ返すぜ!
養父ロストとの別れを経て、ここからは広大なオープンワールドの世界を探索できるようになったぞ。
アーロイは己の出生の謎を明らかにするために旅立ちを決意する。うずうず!
幼少期にもロストと一緒に戦ったが、大自然には恐ろしい機械獣たちが闊歩している。基本の攻撃手段は、弓による遠距離攻撃と、槍による近接攻撃だ。
矢弾は普通の矢に加え、敵を燃やしたり爆破させたりする矢や、ロープと一緒に射出して敵を拘束する矢といったものがある。
機械獣にはそれぞれ弱点があるんだけど、炎の矢は延焼ダメージが継続して便利なのでよく使っている。きっと機械だって燃えたら熱いさ。
他にも、雷を帯びたロープを張る罠や、地面設置型の爆発罠なんかもあるんだけど、僕の設置する場所やタイミングが悪くてあまり引っかかってくれない。戦闘終了後、無傷の罠を見ると悲しくなっちゃうな……。
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