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  1. 「漫画家・鳥山明」を生んだ初代担当編集が追悼の言葉「待ってろよ。君以上の才能を見つけるから」
    …環境づくりに配慮していたことも語っていた。  さらに「編集者・鳥嶋和彦の成功は、鳥山明と出会ったことから」と、心からの感謝を伝えていた。自身の今後につ…
    SmartFLASHエンタメ総合
  2. まず頭に浮かんだのは「悲しい」よりも「ありがとう」のひと言ーー漫画家・鳥山明の訃報を受けて、鳥嶋和彦氏がその胸中を語った。
    …2024年3月8日、漫画家・鳥山明氏が逝去したことが明らかとなった。享年68歳。 多くの人が知るように、鳥山明氏は『ドラゴンボール』『Dr.スランプ…
    電ファミニコゲーマーゲーム
  3. 鳥山明と宮崎駿 日本発コンテンツ成功の象徴 偉大過ぎるゆえの課題とは
    …ハードル」にもなった“切れ者”の存在でしょうか。鳥山さんには、編集者の鳥嶋和彦さんがいて、鳥山さんに容赦なくボツを出し続けながらも、その才能を花開かせ…
    河村鳴紘エンタメ総合
  4. 《追悼・鳥山明》『ドラゴンボール』で世界中を虜(とりこ)にした、希代の漫画家が描き続けたワクワクドキドキの冒険心
    …「ジャンプ流! vol.01 まるごと鳥山明」)。 初投稿作は入選しなかったが、2作目がジャンプ編集部の鳥嶋和彦氏の目に留まる。後に「伝説の漫画編集者…
    nippon.com文化・アート
  5. 吉住「過激なデモ活動家」R-1で賛否。実はもう1つのネタの方が問題発言?!
    …どうか誰かに見つかって欲しいです。鳥山明先生における鳥嶋和彦さん(※元『週刊少年ジャンプ』編集者。新人だった鳥山明さんを発掘し二人三脚で並走)みたいな。
    女子SPA!エンタメ総合
  6. 鳥山明『ドラゴンボール』の原点『騎竜少年』とは 名作誕生までの試行錯誤が見える貴重な内容を振り返る
    …年』は鳥山明が傑作を生み出すために、試行錯誤していた跡を見ることができる貴重な名作である。なお、この漫画は鳥山明の短編が掲載されている『鳥山明○(マル…
    リアルサウンドエンタメ総合
  7. 鳥山明さん死去「漫画印税だけで100億円超」「強敵は編集者がモデル」「かめはめ波は妻が提案」偉大すぎる伝説
    …こんなに大切な思い出が沢山あったんだって。 本当に本当に悲しい。 鳥山明先生、ありがとうございました》 《鳥山明先生、私は小さい頃からドラゴンボールが大好きで、小さ…
    SmartFLASHエンタメ総合
  8. 「Dr.マシリト」鳥嶋和彦氏が鳥山さんに感謝「あなたは最高の漫画家でした」
     「ドラゴンボール」初代の編集者で白泉社顧問の鳥嶋和彦氏が8日、急死した鳥山さんへの思いを明かした。ゲームメディア「電ファミニコゲーマー」に寄せたコ…
    デイリースポーツ社会
  9. 追悼・鳥山明さん 少年漫画の力で社会現象を巻き起こした数々の功績
    …界を代表する漫画家だった。「週刊少年ジャンプ」に投稿した原稿が編集者の鳥嶋和彦に見いだされ、修業を重ね、1978年、「ジャンプ」に掲載された読切『ワン…
    リアルサウンドエンタメ総合
  10. 急逝の鳥山明さんと親友「ウイングマン」「電影少女」桂正和氏は悲痛「全部が楽しい思い出しかなくて」
    …サイトを通して追悼コメントを発表した。桂氏は鳥山さんとともに名編集者・鳥嶋和彦氏に鍛えられ、ともに80年代から90年代にジャンプ誌上で作品を発表。鳥山…
    よろず~ニュースエンタメ総合
  11. 鳥山明が急性硬膜下血腫で死去、68歳
    …にて「ワンダー・アイランド」でデビューし、1980年に担当編集者である鳥嶋和彦のアイデアを受けて連載を始めた「Dr.スランプ」でブレイクした。その後発…
    コミックナタリーエンタメ総合
  12. 『ドラゴンボール』漫画家・鳥山明氏が逝去、ゲームでは『ドラクエ』デザインなど担当。鳥嶋和彦氏のコメント全文を記事に掲載「あなたは最高の漫画家でした」
    …漫画家の鳥山明氏が逝去したことが明らかとなった。68歳だった。 鳥山明氏は『ドラゴンボール』『Dr.スランプ アラレちゃん』などの人気作で知られる漫…
    電ファミニコゲーマーゲーム
  13. 『少年ジャンプ』が最強IPを生む理由を、大ヒット漫画の仕掛け人・鳥嶋和彦さんに直撃! 人気作品を生み出した漫画家は“第二のディズニー”になれる可能性も
    …ネーを生む源泉となっている。今回は、そんな漫画業界のレジェンド編集者・鳥嶋和彦さんにインタビュー。鳥嶋さんが編集長を務めた『少年ジャンプ』の強さの秘訣…
    ダイヤモンド・ザイ経済総合
  14. あの傑作『クロノ・トリガー』を作った生みの親ーー堀井雄二、坂口博信、鳥嶋和彦らによる鼎談が、30年の時を経てついに実現。「あの頃の俺たち」をいまふり返って
    …そんな『クロノ・トリガー』の発売から約30年の時を経て、プロジェクトの仕掛け人であった鳥嶋和彦氏をホスト役に、堀井雄二、坂口博信らが集結。当時、どうだったのか?をふり…
    電ファミニコゲーマーゲーム
  15. 「いまの漫画は下手」 『DRAGON BALL』元編集者が語る漫画の描き方とビジネス #昭和98年
    …世界だと思います」 ファクスもない時代 鳥山明さんとのやりとりは鳥嶋さんは、漫画賞募集に投稿してきた鳥山明さんに連絡、編集者として担当した。鳥山さん…
    Yahoo!ニュース オリジナル 特集
  16. ファミコンは「日本発のイノベーション」ドラクエで人気爆発、世界に広がったゲーム市場 #昭和98年
    …「『ドラゴンクエスト』は、ジャンプ編集部の編集者、鳥嶋和彦さんがプロデューサーに近い存在で動いていました。鳥嶋さんは鳥山明さんが描く『ドラゴンボール』の担当編集者…
    Yahoo!ニュース オリジナル 特集産業
  17. 連載「引き延ばし」批判=ビジネスの嫌悪感 「鬼滅の刃」完結の潔さ評価から見えたこと
    …担当したカリスマ編集者として知られ、週刊少年ジャンプの編集長にもなった鳥嶋和彦さん(現・白泉社会長)が、イベントなどでドラゴンボールの“引き延ばし”を…
    河村鳴紘エンタメ総合
  18. 「ドラゴンクエスト」大ヒット連発なぜ? 30年前の伝説の熱狂
    …で鳥山さんの担当として活躍し、今は白泉社会長の「ドクターマシリト」こと鳥嶋和彦さんが関わってます。すぎやまさんは、昔からゲームが好きで、エニックスにゲ…
    河村鳴紘ゲーム

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