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河村鳴紘

河村鳴紘認証済み

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サブカル専門ライター

報告

補足単体で遊べるような携帯ゲーム機がなぜ発売されないのか。スマートフォンに取って代わられた……などの側面もありますが、大きいのは、ゲーム機の主戦場である欧米で売れない、売れ行きが鈍いからで、ビジネスとして妥当なことです。これは多くのソフトメーカー関係者を取材して、ほぼ同様のことを口にしていました。 またPSVitaの後継機種については6年前に取材をすると、責任者から「現段階ではない」と明言していました。ビジネスの環境が変われば戦略も変わることはありえるので「未来永劫絶対にない」ということではないのですが……。 日本では携帯ゲーム機が爆発的に売れた歴史があるので「なぜ出さない?」「こうすれば良い」「日本では需要があるはず」というトーンになるのですが、今やゲームビジネスは世界で売ることが前提なので、この手の希望はなかなか通りづらそうです。

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コメンテータープロフィール

ゲームやアニメ、マンガなどのサブカルを中心に約20年メディアで取材。兜倶楽部の決算会見に出席し、各イベントにも足を運び、クリエーターや経営者へのインタビューをこなしつつ、中古ゲーム訴訟や残虐ゲーム問題、果ては企業倒産なども……。2019年6月からフリー、ヤフーオーサーとして活動。2020年5月にヤフーニュース個人の記事を顕彰するMVAを受賞。マンガ大賞選考員。不定期でラジオ出演も。

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